Notícias

Plug-in do Nano Banana no Photoshop Comentar

03SET

O desenvolvedor, Rob de Winter, lançou um Plug-in de inteligência artificial para o Photoshop, ele implanta os sistemas da Nano Banana e Flux Kontext para gerar e editar imagens na Viewport do próprio programa.

Edição de Archviz com AI no Photoshop Comentar

04AGO

O Shot It Better publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a inteligência artificial do Photoshop, ensinando a remover objetos, adicionar decorações e pessoas, fazer Relighting, entre outros.

Tutorial de arte conceitual no UE Comentar

02AGO

A Athena Productions publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens no Unreal Engine, a autora explica a técnica que ela adota, junto com ZBrush e Photoshop, para produzir imagens de arte conceitual com facilidade.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

14JUL

O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas com o Corona no 3ds max, ele explica como modelou o projeto, criou o entorno com o Chaos Scatter, texturizou, iluminou e fez a pós no Photoshop.

Tutorial sobre composição para ArchViz Comentar

09JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre composição de projetos de arquitetura, ele explica o processo que adota com o D5 Render e Photoshop para transformar as renderizações em imagens fotográficas.

Composição de foto com o projeto 3D Comentar

26MAI

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de fotos reais com o projeto de arquitetura em 3D, ele ensina a renderizar no Twinmotion e inserir na fotografia do local com o Photoshop.

Webinar de pós-produção em ArchViz Comentar

05MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre pós-produção para projetos de arquitetura, explicando como salvar o Render do Corona no 3ds max e modificar a imagem de fundo no Photoshop.

Como criar Decals no Unreal Comentar

09ABR

O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a criar textura de Decal no Photoshop e configurar o Shader no Engine para aplicar o Decal nos objetos sem precisar de mapeamento.

Tutorial sobre LUT no Unreal Comentar

07ABR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar LUT no Engine para alterar as cores da imagens e também aborda a diferença entre a correção em LDR e HDR.

Como criar ondas do mar no D5 Render Comentar

07ABR

O Voxel Media publicou outro vídeo tutorial sobre texturização no D5 Render, mas serve para qualquer programa, o autor ensina como criar a máscara de ondas do mar para aplicar em Planes com opacidade e imitar o efeito.

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