Notícias

Webinar sobre o Z-Brush 2022 Comentar

27NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Z-Brush 2022, onde os participantes abordam as principais novidades como o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action, Pattern Brush e Scribe Brush.

Download do XMD ToolBox 3 Comentar

24NOV

O desenvolvedor, Michael Dunnam, lançou a versão 3 do XMD ToolBox para o Z-Brush com várias novidades e o download voltou a ser de graça, agora ele também aceita organizar Render Presets, Grids, Spotlights e Array Meshes.

Lançamento do Z-Brush 2022 Comentar

18NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram no lançamento do Z-Brush 2022 e o Michael Pavlovich postou vídeos das novidades, entre elas estão o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action e Pattern Brush.

Lançamento do Z-Brush 2021.7.1 Comentar

30SET

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Z-Brush 2021.7.1, essa atualização torna o Brush BevelArc compatível com Sculpris Pro e permite controlar IMM Brushes e a Timeline usando as setas do teclado.

Webinar de texturização no SPainter Comentar

29SET

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre objetos estilizados com o artista, Jasmin Habezai-Fekri, explicando como modelar no Z-Brush e texturizar no estilo Cartoon usando o Substance Painter.

Novidades do Z-Brush 2021.7 Comentar

27AGO

A Pixologic e o Michael Pavlovich publicaram vários vídeos sobre as novidades do Z-Brush 2021.7, eles mostram em detalhes os principais recursos como IMM Arrow Cycling, Stroke Interpolate, Stager, Bevel e Knife Brushes.

Webinar sobre o Z-Brush 2021.7 Comentar

26AGO

A Pixologic publicou o Webinar que promoveram sobre o Z-Brush 2021.7 e o Michael Pavlovich também postou dois vídeos, entre as novidades estão os Brushes Bevel e Knife, o recurso Adjust Last e várias melhorias no Z-Modeler.

Tutorial para texturizar ferrugem Comentar

19AGO

O CG Ammo publicou um vídeo tutorial sobre texturização realista de ferrugem, o autor explica as diversas etapas desde a modelagem no 3ds max, passando por Z-Brush, Substance Designer e finalizando no Substance Painter.

Tutorial sobre roupas detalhadas Comentar

05AGO

A artista, Laura Gallagher, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush, ela explica como criar dobras e rugas geradas pelo uso diário da roupa.

Tutorial de Render no Marmoset Comentar

30JUN

O 3DScan Store publicou um vídeo tutorial sobre renderização de rostos com realismo em tempo real no Marmoset Toolbag 4, o autor explica como exportar do Z-Brush, importar no Toolbag, configurar os materiais e iluminar.

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