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Criação de personagens com MetaHuman

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens com MetaHuman, Z-Brush e Unreal, ensinando a usar o Mesh do MetaHuman como base para escultura, além da importação e iluminação no Engine.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre criação de personagens com MetaHuman, Z-Brush e Unreal 5.

O autor ensina a configurar o Mesh básico no MetaHuman e depois usar como base para escultura no Z-Brush, além da importação e iluminação no Engine.

Acesse o MetaHuman de graça clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/05/2022 16:00 Ver comentário

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