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Tutorial das novidades do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda o Lumen Probe Occlusion, Substrate Toon, Megalights, DMC, MetaHuman Crowd, Mesh Terrain, PCG, entre outros.

Vídeo das novidades do Unreal 5.8 Comentar

19MAI

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre as novidades do Unreal 5.8 Preview (Beta), o autor descreve e mostra alguns exemplos dos principais recursos como terrenos, MegaLights, Substrate NPR, MetaHuman Crowd e USD.

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal 5.8 Comentar

18MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo sobre o Unreal 5.8 Preview, o autor descreve e comenta todas as novidades e melhorias listadas no Roadmap, incluindo Character, animação, construção, Editor, Render, simulação e VFX.

Como converter Mesh em MetaHuman Comentar

16MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview, ele explica como usar o recurso que permite converter qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rig para animação.

Como fazer Cache no Niagara Comentar

16MAI

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, o autor ensina a gravar o Cache da simulação e rodar como uma animação em vez de calcular em tempo real para melhorar a performance.

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

16MAI

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele ensina como configurar o Control Rig para trabalhar com os controles diretos.

Como criar comerciais com IA Comentar

16MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos comerciais através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Higgsfield Canvas para criar cenas realistas com aspecto cinematográfico.

Soft para Preview de simulações Comentar

16MAI

O desenvolvedor, Jasper Brekelmans, lançou a versão Beta do MeshCache Studio aberta ao público, um novo programa leve que permite abrir rapidamente arquivos pesados de simulações e animações para visualizar em Real-Time.

Design de interiores com IA Comentar

15MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ele explica como usar a Nano Banana 2 e Seedance 2 para modificar a decoração de um ambiente e gerar animações.

Tutorial do MetaHuman no UE 5.8 Comentar

14MAI

O Blaque Addonnis Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do MetaHuman no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o recuso que permite converter qualquer Mesh humanoide em MetaHuman.

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