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Waterline Pro 6.5 para Unreal Comentar

10SET

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de oceanos, a principal novidade é a implantação do Gen 4 Ocean Actors com melhores ondas, espuma, Shader e interações.

Tutorial sobre vegetações para UE Comentar

09SET

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.

Tutorial sobre Crowd no Max Comentar

09SET

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.

Tutorial sobre partículas no UE Comentar

08SET

O The Interactive publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ensinando a configurar os principais recursos do Niagara para animar e controlar partículas enquanto cria uma espécie de portal.

Simulação física industrial no UE Comentar

08SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Skyreal XDE para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece simulação física com nível científico para aplicações interativas industriais e mecânicas.

Lançamento do AI Studio 1.1 Comentar

08SET

A Reallusion lançou o AI Studio 1.1, o seu sistema de renderização 3D através de inteligência artificial, entre as novidades estão a geração em 4K, a adição da Seedance 2.5, Create Actor Mode e 3D Guided Generation.

Lançamento do World Labs Atlas Comentar

04SET

A World Labs lançou o Atlas, o primeiro modelo de inteligência artificial baseado em Spatial Intelligence, o sistema permite dirigir o caminho da câmera por um ambiente 3D gerado a partir de várias imagens de referência.

Como instalar o DLSS 5 no Unreal Comentar

04SET

O Mr PK publicou um vídeo tutorial sobre o DLSS 5 no Unreal, o autor ensina como instalar os arquivos vazados no Beta do NBA 2K27 para implantar a renderização neural na Viewport e no Movie Render Queue do Engine.

Lançamento oficial do DLSS 5 Comentar

03SET

Depois dos arquivos do DLSS 5 terem vazado na versão Beta do NBA 2K27, a Nvidia lançou oficialmente a tecnologia com suporte para todas as placas da linha RTX 50x, apesar dos Modders terem mostrando rodando nas RTX 40x.

Tutorial sobre Crowd no Unreal Comentar

03SET

O Pheel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Mass Entity Crowds para fazer as pessoas 3D se movimentarem aleatoriamente em Zone Graphs e Nav Meshes.

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