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Como criar modelos com IA para UE Comentar

27OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar em Real-Time no Unreal, o autor ensina como gerar objetos 3D na Tripo AI, fazer pequenos ajustes no Blender e importar no Engine.

Como criar cenas com IA no Unreal Comentar

27OUT

O MattVidPro publicou um vídeo sobre inteligência artificial no Unreal, ele explica como usar o Claude Opus 5.5 para transformar um vídeo gerado com IA numa cena 3D, reproduzindo o ambiente e os objetos automaticamente.

Comparação das IAs no Unreal Comentar

27OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal Engine, o autor mostra os testes que ele fez na produção de aplicações interativas usando o Claude Opus 5.5, GPT-6 Astra e Sonnet AI.

Lançamento do ForestTools 3.3 Comentar

26OUT

O Technical Artist, EvaFrise, lançou o ForestTools 3.3 para o Unreal, Plug-in de Scatter baseado no sistema PCG do Engine, agora ele permite distribuir milhões de objetos pela GPU da placa de vídeo em vez do processador.

Modelagem com IA para o Unreal Comentar

26OUT

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar modelos 3D na Tripo AI para poder montar a cena no Engine e renderizar animações.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

26OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre materiais que ele está produzindo para o Unreal, ensinando agora como configurar materiais 2D animados para aplicar na interface das aplicações.

Tutorial sobre pele no Unreal Comentar

26OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre o Substrate que ele está produzindo para o Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar material de pele com efeito de SSS nesse novo sistema.

Como criar rostos para MetaHumans Comentar

24OUT

O artista, Nik Samborsky, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, ensinando como usar o Keenface para criar o rosto do Tom Cuise a partir de fotos e adicionar no corpo do MetaHuman.

Como usar o MoCap do Unreal 5.8 Comentar

24OUT

O artista, Harvey Newman, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal 5.8, ele ensina como transferir os movimentos de um vídeo para o Character no Engine e controlar em aplicações interativas.

Como simular Soft Body no Unreal Comentar

24OUT

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema do Chaos Flesh para poder animar e interagir com corpos maleáveis.

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