Notícias

Lançamento do Dash 1.12 para UE Comentar

09JUL

A Polygonflow lançou o Dash 1.12 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenas, entre as novidades estão as melhorias no Vine Tool, Cable Tool, Grid Scatter, Placement Tools, Vertical Stack Tool e Camera Tool.

Qualquer Character como MetaHuman Comentar

09JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema que permite transformar qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rigging para animação.

Tutoriais do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

09JUL

O Aziel Arts publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os principais recursos do novo Mesh Terrain e do Water System para modelar terrenos complexos facilmente.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

09JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8, o autor explica as principais novidades do sistema para configurar vegetações com Skeletal Mesh e controles procedurais.

EasyWaterscape para o Unreal Comentar

08JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyWaterscape para o Unreal Engine, um novo Plug-in para simular superfícies aquáticas facilmente e com realismo, incluindo ondas na praia e Presets para tipos de água.

Tutorial do Watabou Bridge no Unreal Comentar

08JUL

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Watabou Bridge para o Unreal Engine, um Plug-in gratuito para gerar mapas em 3D criado pelos mesmos desenvolvedores do PCGEx, o autor explica os principais recursos.

Tutoriais sobre PCG no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais dois vídeo tutoriais da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como distribuir rochas com Hierarchical Generation e criar musgo 3D nas superfícies.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUL

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes como Attenuation, Source Radius e temperatura usando uma Point Light.

Como conectar IA Free no Unreal Comentar

07JUL

O Boreen Amble Games publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, o autor ensina como instalar e conectar o LM Studio no Engine para rodar localmente no seu PC sem API Key e Subscription.

Tutorial sobre animação com PCG Comentar

07JUL

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do PCG no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar Arrays no gráfico PCG para animar o aparecimento dos elementos e simular a construção de estruturas.

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