Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, ensinando os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar as luzes corretamente, além de abordar erros comuns.

Marketing do Unreal 6 Comentar

25MAI

Centenas de artistas estão publicando vídeos sobre o Unreal 6 depois que a Epic postou um vídeo para promover o Rocket League, apenas dizendo que ele será feito no Unreal 6, portanto, parece uma jogada de Marketing.

  Unreal

4 dicas para o Unreal Engine Comentar

25MAI

O EMC3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Unreal Engine, o autor passa quatro dicas úteis e pouco conhecidas que facilitam muito o trabalho diário com o programa como vistas de câmera, guardar cores e Light Mixer.

Como afetar o Landscape com PCG Comentar

25MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG no Unreal Engine, ensinando agora como deformar o Landscape e modificar o material do solo apenas onde tiver árvores.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

25MAI

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), explicando como criar uma árvore no Blender e converter ela em PV para gerar Bones e animar com realismo.

Como entrar em carros no Unreal Comentar

23MAI

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Animation Blueprint, Blend Spaces e o Blueprint do Character para animar a entrada e saída de carros.

Tutorial do Lumen Probe Occlusion Comentar

23MAI

O Smart Poly publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time.

Tutorial do MetaHuman no Unreal 5.8 Comentar

23MAI

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina como usar o sistema Mesh to MetaHuman para converter uma pessoa escaneada em MetaHuman com Rigging para animação.

Tutorial sobre Tracking no Unreal Comentar

22MAI

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre Tracking de câmera no Unreal Engine, explicando como usar o Plug-in Genesis para enquadrar a câmera 3D com o movimento de qualquer vídeo e compor em Real-Time.

Tutorial sobre Skylight no Unreal Comentar

22MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar corretamente a Skylight para reproduzir a iluminação difusa da cúpula do céu e não deixar as sombras pretas.

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