Notícias

Como criar Gaussian para Unreal Comentar

21OUT

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes para usar no Unreal, o autor ensina a escanear com o RealityScan, gerar o Gaussian Splating no Postshot e importar no Engine para renderizar animações.

Procedural Multi Biomes para UE Comentar

20OUT

O ScansLibrary atualizou o Procedural Multi Biomes para o Unreal, um sistema para produzir terrenos gigantes no Engine, ele oferece pintura de biomas completos, criação de rodovias, ferrovias, postes, entre outros.

Como pegar objetos no Unreal Comentar

20OUT

O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema no Bleuprint do Character para pegar um objeto da cena, segurar ele e soltar em outro lugar.

Como criar cenas com IA no Unreal Comentar

20OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas com Unreal e inteligência artificial, o autor ensina a usar a Tripo AI e GPT-6 Astra para gerar os modelos 3D e construir cenários automaticamente no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

20OUT

O Upside publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a Cine Camera e usar o Sequencer para animar passeios, fazer cortes entre câmeras e adicionar objetos dinâmicos.

Plug-in para criar rodovias no Unreal Comentar

19OUT

O WorldBLD lançou o RoadBLD para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece um sistema prático e robusto para criar rodovias facilmente com pontes, viadutos, alças de acesso, sinalização e conformação com o Landscape.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

19OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, explicando agora como configurar um material com Flakes cintilantes e Displacement para simular o acúmulo de neve.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

19OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes em texturização no Unreal, ensinando agora como usar o World Position Offset para criar vários tipos de efeitos.

Como gerar ArchViz com IA no UE Comentar

19OUT

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial e Unreal, o autor explica como ele criou uma sala de estar automaticamente com o Hyper3D WorldGen para renderizar uma animação.

Como renderizar MetaHumans com IA Comentar

17OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com Unreal e inteligência artificial, o autor ensina como usar um MetaHuman para gerar animações realistas de humanos com os recursos do Higgsfield.

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