Notícias

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

15OUT

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre o Dash no Unreal Engine, Plug-in para construir cenários, o autor explica como usar o sistema de Presets para arquivar composições e reproduzir na criação dos projetos.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14OUT

O desenvolvedor, Andras Gregori, está lançando o TerraDyne para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece recursos para edição, escultura e pintura de terrenos em Runtime, ou seja, dentro das aplicações interativas.

Como renderizar com DLSS 5 no UE Comentar

14OUT

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Plug-in do DLSS 5, aplicar no Movie Render Queue e configurar para renderizar imagens melhoradas com IA.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

14OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes em materiais no Unreal, explicando agora como criar diversos efeitos animados através da modificação de gradientes.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

14OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.8, o autor explica como usar os principais recursos de Landscape, animação e Render enquanto constrói uma paisagem realista e anima um passeio de câmera.

Animação de produtos com UE e IA Comentar

13OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre apresentação de produtos com o Unreal e inteligência artificial, ensinando a criar uma cena 3D no Unreal e usá-la para guiar a geração de imagens e animações no Higgsfield.

Como criar cenas com IA para UE Comentar

13OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial e Unreal, o autor explica como criar modelos 3D texturizados a partir de imagens na Tripo AI, importar no Engine e montar uma cena para animação.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

13OUT

O artista, Dustin Tinkler, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, ele ensina a configurar um material para aplicar e ajustar imagens HDR numa esfera em torno da cena, que é melhor do que o HDRI Backdrop.

Como trocar rosto de MetaHuman Comentar

10OUT

O artista, Elvis Morelli, publicou dois vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans, ele explica como usar o MetaWrap AI no Blender para gerar cabeças realistas com IA, anexar automaticamente e importar no Unreal.

Como criar objetos modulares com IA Comentar

10OUT

O Can It Code publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para aplicar em Engines de Games, o autor ensina como usar o GPT-6 Astra e a Tripo AI para criar objetos para construções modulares.

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