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Download de cena Free para UE Comentar

22SET

A KitBash3D, nova dona do Artstation, está oferecendo o download gratuito de uma cena completa no Unreal Engine com muitos modelos 3D, texturas e efeitos, também está configurada para passear interativamente em Real-Time.

Como gerar ArchViz com IA para UE Comentar

22SET

O ProArchitect publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica o Workflow que ele adota para gerar a alvenaria do projeto, mas sem usar o GPT-6 Astra.

Como fazer Rig de tanque no UE Comentar

22SET

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Vehicle e o Animation Blueprint para criar um tanque de guerra com controles interativos.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

22SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma floresta gigante e realista para Real-Time, de forma procedural, usando os recursos do Plug-in QuickScatter.

Exemplo do FluidNinja Live 2 para UE Comentar

21SET

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou um vídeo sobre o FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando a qualidade do sistema para simulação de oceanos com ondas na praia em Real-Time, também oferece o download do EXE.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

21SET

O Karim Yasser publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor ensina os principais conceitos e como configurar corretamente a Skylight, que é a luz mais importante do Engine, responsável até pelos reflexos.

Tutorial sobre oceanos no Unreal Comentar

21SET

A Dumpster Fire Productions publicou um vídeo tutorial sobre o novo Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simular oceanos em Real-Time, o autor ensina a usar os principais recursos do Gen 4 Ocean Actors.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21SET

O artista, Denizcan Gok, publicou três vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a configurar o Implicit Heightfield Projection (IHP) com Runtime Virtual Texture (RTV) para simular Displacement.

Como renderizar pessoas com DLSS 5 Comentar

19SET

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de pessoas em 3D no Unreal Engine, ele ensina como usar o Nvidia DLSS 5 no Movie Render Queue para gerar animações realistas dos rostos dos MetaHumans.

Tutorial sobre Rig com física no UE Comentar

19SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor explica como configurar o esqueleto no Control Rig para simular uma corrente fisicamente usando apenas colisões do tipo Convex Hull.

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