Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

30JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial para inicintes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos do Editor, Viewport, navegação, painéis, importação, Plug-ins, materiais, Nanite, LOD, Lumen, entre outros.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

30JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina a configurar um gráfico PCG com o sistema GPU Runtime para gerar gramados procedurais de áreas grandes em Real-Time.

Tutorial sobre automação no UE Comentar

29JUN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre automação no Unreal, o autor explica como criar uma ferramenta para adicionar árvores com Skeletal Meshes onde clicar na cena, usando o Scriptable Tools Framework do Engine.

Animação de vegetação no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Awais Azhar, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal Engine 5.8, ele ensina como configurar um gráfico no Procedural Vegetation Editor para simular o crescimento de árvores e plantas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como trabalhar com o sistema de Baked Lighting para rodar aplicações 3D com leveza em aparelhos móveis e PCs sem RTX.

MoCap de corpo e rosto no UE 5.8 Comentar

27JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal 5.8, ele ensina a usar o novo sistema de Motion Capture para capturar os movimentos do corpo e do rosto a partir de vídeos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27JUN

O artista, Sir Wade Neistadt, publicou o vídeo da Live que ele ministrou no Unreal Fest 2026 Chicago, onde explica as técnicas de animação no Unreal e os principais conceitos para ajudar na migração dos programas 3D.

Tutorial do MoCap no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

O Mx Bell publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a configurar, usar e resolver problemas, também testa os limites e mostra como exportar para o Unreal 5.7.

Bake de animação no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar o sistema de Auto Baking e como trabalhar com ele no Control Rig e no Sequencer para simplificar o processo.

MoCap de vídeo no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture disponível no Unreal Engine 5.8, os autores ensinam como capturar os movimentos a partir de vídeos e transferir para MetaHumans.

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