Notícias

Performance de vegetações no UE Comentar

22MAI

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas complexas no Unreal Engine, o autor faz testes de performance e explica as diferenças entre os sistemas ISM, HISM, Nanite e Streaming baseado em raio.

Template gratuito para ArchViz Comentar

21MAI

O 3darchstuffs está oferecendo o download gratuito de um Template para produzir maquete interativa e animação de arquitetura no Unreal, ele conta com ciclo dia e noite, Character em primeira pessoa, materiais e DLSS.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

Novidades do PCG no Unreal 5.8 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation no Unreal Engine 5.8 Preview, ensinando a usar o Manual Editing para mover, adicionar ou remover pontos individualmente.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

21MAI

O artista, K. Drebin, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ele explica como configurar um gráfico para distribuir grama, árvores e flores criando uma floresta de cerejeiras automaticamente.

Novos downloads para Unreal Comentar

20MAI

A Epic Games atualizou a lista de Assets para download gratuito no FAB, tem ruínas realistas escaneadas, sistema para quebrar vidros e containers modulares que permitem criar variações proceduralmente se dominar Blueprint.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

20MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes no PCG do Unrel Engine, explicando agora como configurar o gráfico para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Wyatt A publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o esqueleto diretamente pelo Mesh.

Tutorial das novidades do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda o Lumen Probe Occlusion, Substrate Toon, Megalights, DMC, MetaHuman Crowd, Mesh Terrain, PCG, entre outros.

Lançamento do ForestTools 1.3 Comentar

19MAI

O Technical Artist, Eva Frise, lançou uma atualização do FlorestTools para o Unreal, entre as novidades estão a distribuição com simulação física e Arrays, vento e Bake nas trepadeiras, Vector Direction e Presets de PCGs.

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