Notícias

Aplicação interativa com IA no UE Comentar

05OUT

O Tef publicou dois vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com inteligência artificial no Unreal, o autor mostra como ele criou a interface inicial de um Game com menu animado usando o Claude Opus 5.5 no Higgsfield.

Render de ArchViz no Unreal Comentar

05OUT

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal, o autor ensina duas formas para corrigir as linhas verticais na perspectiva da câmera, igual o Camera Correction do 3ds max.

Como editar animações no Unreal Comentar

03OUT

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de Layer do Control Rig no Sequencer para modificar os movimentos das animações importadas.

Tutorial de interatividade no UE Comentar

03OUT

O Dev Elf publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Blueprint do Character para trocar a vista entre primeira e terceira pessoa baseado no Zoom da câmera.

Clipping de roupas no Unreal Comentar

03OUT

O Pixel Prof publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como resolver o problema de interpenetração (Clipping) das roupas no corpo dos MetaHumans durante a animação.

Longa-metragem de animação no Unreal Comentar

03OUT

O FX Animation Studios lançou o Trailer do longa-metragem de animação 3D que produziram no Unreal, normalmente não divulgamos Trailers, mas é um longa feito por um leitor antigo do site e praticamente sozinho, é heróico.

Como criar ambiente com IA no UE Comentar

02OUT

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor explica como conectar o GPT-6 Astra no Engine para gerar um ambiente 3D completo da Grécia antiga baseado em imagens de referência.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

02OUT

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como configurar o novo recurso de Local Height Fog para produzir névoa ou neblina em pontos determinados da cena.

Como gerar ambientes 3D com IA no UE Comentar

02OUT

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial para usar no Unreal Engine, o autor explica como transformar uma imagem de referência num ambiente 3D com a Hyper3D WorldGen.

Fluidos viscosos em Real-Time no UE Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou mais um vídeo de exemplo do FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando como o sistema consegue simular fluidos viscosos interativamente em tempo real e com boa qualidade .

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718044.

Total de membros registrados: 143379

Últimos membros registrados: yooktoom, robert76327, Douglas Barreiro, medalha, tooklookbuy, nicole873, FABIO166, broono.

Usuário(s) on-line na última hora: 435

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.