Notícias

Plug-in para Pathfinding 3D no UE Comentar

23OUT

O UEDev lançou o LCM 3D Navigation AI para o Unreal Engine, novo Plug-in que oferece um sistema de Pathfinding 3D para agentes de IA navegarem fluidamente e com colisões entre eles pelo céu ou ambientes subaquáticos.

Tutorial de produção virtual no UE Comentar

23OUT

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine, o autor explica como a distorção das lentes reais funcionam e o que isso significa para a integração de 3D com filmagens.

Como animar com Claude e Unreal Comentar

23OUT

O AI Shot Studio publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor explica como conectar o Claude através do MCP, criar MetaHumans, cidades com o Cesium e produzir animações com a ajuda da IA.

Webinar sobre animação ao vivo no UE Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação de personagens ao vivo no Unreal Engine, onde explicam como configurar o Template do Zebra Sample para animar de acordo com a captura de vídeo.

Plug-in para construção no Unreal Comentar

22OUT

A PropHaus lançou o HausTools para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece um conjunto robusto de ferramentas para construir casas e prédios rapidamente a partir de objetos modulares, como se estivesse num Game.

Tutorial sobre o Nanite no Unreal Comentar

22OUT

O 3D Dreamer publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite no Unreal Engine, o autor explica como o sistema funciona, porque foi criado, quais problemas resolve e quais cria, fazendo uma análise completa da arquitetura.

Tutorial do Plug-in Atlux para UE Comentar

22OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Atlux no Unreal, Plug-in para simular estúdio fotográfico no Engine, ele explica como usar os principais recursos para renderizar com facilidade e realismo.

Como criar prédios com PCG no UE Comentar

22OUT

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor ensina a usar o sistema PCG para construir prédios automaticamente a partir de Splines e objetos modulares, iguais aos da Megascans.

Curso grátis para iniciar no Unreal Comentar

21OUT

O Unreal Sensei publicou um longo vídeo tutorial que praticamente forma um curso para iniciantes no Unreal, explicando a Viewport, materiais, Landscape, Foliage, introdução a Blueprint e como conectar IA através do MCP.

Como criar um hospital com IA no UE Comentar

21OUT

O artista, Sammek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal com inteligência artificial, ele explica como usar o Hyper3D WorldGen para gerar os modelos 3D de um hospital a partir das imagens de referência.

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