Notícias

Tutorial sobre o V-Ray no Unreal

13JUN

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do V-Ray para o Unreal Engine, onde o autor explica os recursos básicos para dar os primeiros passos como as luzes, materiais, aplicação de texturas e renderização.

Treinamento de cirurgia em VR

12JUN

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os fundadores da Precision OS, que trabalharam na produção de Games durante décadas e agora se uniram para desenvolver treinamentos de cirurgias ortopédicas em realidade virtual.

Novo site com tutoriais do Unreal

11JUN

A Epic Games reformulou o site onde arquivam vídeo tutoriais sobre o Unreal, mas muitos não funcionam da mesma forma na versão atual, entre os novos que adicionaram, o único que assisti (moto) não pode ser feito do mesmo jeito.

Webinar sobre Ray Tracing no Unreal

10JUN

A Epic Games publicou o vídeo de um novo Webinar que promoveram sobre o Ray Tracing Real-Time disponível no Unreal 4.22, onde os apresentadores mostram como habilitar, configurar e fazem diversos testes com os recursos.

Animações com Ray Tracing no Unreal

07JUN

O PredCaliber publicou um vídeo fazendo uma compilação de diversas animações renderizadas com Ray Tracing Real-Time no Unreal através de placas Nvidia RTX, várias delas já divulgamos aqui, mas tem algumas que perdemos.

Plug-in do Ftrack para o Unreal

06JUN

O Ftrack Studio é um programa para gerenciamento de projetos e acompanhamento de produção conhecido e utilizado largamente em animação, agora anunciaram o lançamento de Plug-ins de integração com o Unreal e Unity.

A Epic comprou o Shave And Haircut

06JUN

O Shave And Haircut, do Joe Alter, foi o pioneiro na simulação de cabelos e manteve a hegemonia por 19 anos, conhecido como Hair and Fur no 3ds max e vendido como Plug-in para o Maya, agora está disponível gratuitamente.

Tutorial de vegetação para Real-Time

05JUN

O artista, Alwyn Dippenaar, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, onde ele explica como criar um arbusto Low Poly com facilidade no SpeedTree, exportar e carregar no Unreal com as texturas.

Teste do Ray Tracing no Unreal

04JUN

O artista, Sertac Tadesmir, publicou um vídeo sobre a nova cena interativa que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, mostrando os testes de iluminação, texturização, configurações do ambiente HDRI e dos recursos.

Downloads de Junho para o Unreal

03JUN

A Epic publicou a lista dos Assets disponíveis para download gratuito durante o mês de Junho, entre eles estão o Brushify para texturização de terrenos, água interativa, sistema de Path Follow, pisos de madeira e luzes IES.

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