Notícias

Tutorial sobre MegaLights no UE 5.8 Comentar

07JUL

O PC Optimized Settings publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades em iluminação no Unreal Engine 5.8, o autor explica como funciona o Lumen Lite para aparelhos fracos e as melhorias no sistema MegaLights.

Tutorial do Forest Tools no Unreal Comentar

06JUL

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre o Forest Tools para o Unreal, ele explica como usar todos os recursos do Plug-in para criar paisagismos em jardins e distribuir vegetações facilmente no Engine.

Tutorial sobre SPainter e Unreal Comentar

06JUL

O Aziel Arts, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter e Unreal, o autor explica os principais recursos para texturizar seus objetos, como exportar para o Engine e configurar o material.

Curso gratuito de Unreal Comentar

06JUL

O artista, Gedminas Kirdeikis, publicou um longo tutorial que forma um curso completo para iniciantes em ArchViz no Unreal Engine, ele aborda os recursos do editor, iluminação, texturização e o básico de Blueprints.

Animação de pessoas com UE 5.8 e IA Comentar

04JUL

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal 5.8, ele ensina como criar movimentos na Seedance e usar o Motion Capture do Engine para animar MetaHumans com facilidade.

Como usar o Claude no Unreal 5.8 Comentar

04JUL

O artista, Tony Munoz, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, ele explica como instalar e configurar o Claude Code através do sistema MCP para a IA reconhecer e controlar o Engine.

Scan de rostos para MetaHumans Comentar

04JUL

O artista, Olar Krjukov, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a escanear um rosto real com o RealityScan, que é gratuito, e adicionar no corpo do MetaHuman.

VectorayGen se tornou gratuito Comentar

03JUL

A JangaFX está oferecendo o download gratuito do VectorayGen, um programa para gerar Vector Fields e controlar partículas nos programas 3D como o Unreal Engine, ele foi o primeiro Soft da JangaFX, lançado em 2017.

Novidades do Unreal 5.8 Comentar

03JUL

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor aborda e comenta os principais recursos apresentados no State of Unreal 2026, assim como o anúncio do Unreal 6 e as futuras mudanças.

Tutorial do Skeleton no UE 5.8 Comentar

02JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine 5.8, o autor mostra as novidades disponíveis no Skeleton Mesh Editor e ensina como usar as melhorias para criar e editar Bones, juntas, Skin e Morph Targets.

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