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Notícias

Animação de chalé no Unreal

10NOV

O Pt3dviz publicou o vídeo da animação de um chalé na floresta que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram todos os ambientes mobiliados e decorados, além do entorno de dia e de noite.

Sala virtual no Unreal

10NOV

O artista, Orhan Yilmaz, publicou o vídeo da sala virtual que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente pelo ambiente decorado com móveis realistas, além de controlar o Zoom da câmera.

Animação de residência no Unreal

10NOV

O Pixel3d publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, área de lazer e os ambientes internos com móveis, decorações e pessoas.

Animação de apartamento no UE

10NOV

O artista, Dmitry_A, publicou o vídeo do apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando todos os detalhes das salas de estar, jantar e cozinha do projeto decorado com móveis e objetos realistas.

Animação de Sci-Fi no Unreal

10NOV

O Uknowverse publicou o vídeo da animação de ficção científica que criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, os autores exibem uma nave sendo perseguida pela polícia numa cidade futurista com um final inusitado.

Tutorial sobre VDB no Unreal

09NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com VDB no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o material volumétrico para texturizar volumes como fogo, fumaça, nuvens e explosões.

Criando personagens com AI para UE

09NOV

O DevDude publicou dois vídeo tutoriais sobre o emprego de AI para criar personagens controláveis no Unreal, o autor mostra como gerar o conceito, transformar em 3D, texturizar no Engine, criar os Bones e controles.

Tutorial sobre texturização no UE

08NOV

O artista, Daniel Cormino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar o sistema Material Layers para compor materiais diferentes de forma modular baseado em máscara RGB.

Tutorial sobre PCG no Unreal

08NOV

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

Curvas de nível com PCG no Unreal

07NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do PCG no Unreal Engine 5.5 Preview, ensinando a configurar um gráfico para criar curvas de nível proceduralmente conforme a altura e topografia do terreno.

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