Notícias

Tension Map em Real-Time no UE Comentar

22JUN

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

Tutorial do Crowd do Unreal 5.8 Comentar

22JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Crowd disponível no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a habilitar e configurar o Plug-in para simular a circulação de multidões com MetaHuman em Real-Time.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

22JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes dinâmicos no Unreal, explicando como modelar um terreno, distribuir vegetações MegaPlants, criar rios com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tutorial do Mesh Terrain do UE 5.8 Comentar

22JUN

O BlenderToUnreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar os recursos do Mesh Terrain para modelar terrenos com superfícies complexas, inclusive cavernas.

Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

Como usar o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

20JUN

A Nvidia publicou um breve vídeo tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor ensina como baixar, instalar, habilitar e aplicar o Plug-in nos seus projetos para aumentar a performance em precisar otimizar a cena.

Tutoriais sobre Claude no Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo sistema MCP implantado no Unreal 5.8, eles explicam como configurar o suporte ao Claude Code para usar os recursos da inteligência artificial no próprio Engine.

20 dicas do Editor do Unreal Comentar

19JUN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal que serve para qualquer tipo de projeto, o autor passa 20 dicas de ferramentas e utilidades do Editor do Engine que facilitam o trabalho diário com o programa.

Tutorial do Toon Shader do UE 5.8 Comentar

19JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, explicando como usar o novo sistema Substrate para configurar um gráfico de material que simula o estilo Cartoon com linhas de contorno.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

19JUN

O artista, Thomas Halpin, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, baseado na tecnologia da Meshcapade, ele ensina a configurar o recurso para capturar movimentos de vídeos.

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