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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

07OUT

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor aborda diversos Nodes e recursos do Material Editor enquanto explica como configurar um Shader totalmente procedural para simular raio Laser.

Como controlar o Unreal com o Codex Comentar

07OUT

O The AI Essentials publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor ensina como configurar o sistema MCP do Engine para conectar o OpenAI Codex e permitir que ele controle recursos do Editor.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

07OUT

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, onde o Brown Bag Films explica como conseguem trabalhar em seis produções ao mesmo tempo para Disney e Netflix com 100 animadores no Engine.

Conexão de Unreal e After Effects Comentar

06OUT

O AEplugins lançou o Shotlink para o Unreal Engine e After Effects, um novo Plug-in que permite conectar os dois programas para renderizar composições em Real-Time, aceita Layers, Object Mask, 3D Null, entre outros.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06OUT

O Eremental Studios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material leve para aplicar no Post-Process Volume e simular Fog ou neblina no ambiente.

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, ensinando a configurar um material de Post-Process Volume para criar um borrado radial na câmera igual em acelerações muito rápidas.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

06OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre PCG no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores explicam como eles produzem cidades proceduralmente misturando o sistema PCG com o Geometry Script.

Tutorial sobre CarPaint no Unreal Comentar

05OUT

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele ensina agora como configurar materiais com reflexos iridescentes e Flakes para usar em pintura automotiva.

Aplicação interativa com IA no UE Comentar

05OUT

O Tef publicou dois vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com inteligência artificial no Unreal, o autor mostra como ele criou a interface inicial de um Game com menu animado usando o Claude Opus 5.5 no Higgsfield.

Render de ArchViz no Unreal Comentar

05OUT

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal, o autor ensina duas formas para corrigir as linhas verticais na perspectiva da câmera, igual o Camera Correction do 3ds max.

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