Notícias

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

16JUN

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre câmeras no Unreal, ele explica como configurar os principais recursos da Cine Camera Actor para renderizar imagens realistas e como trabalhar com elas na cena.

Lançamento do Connecter 8 Comentar

16JUN

A Design Connected lançou o Connecter 8, programa para gerenciamento de bibliotecas 3D com Plug-in para vários Softs, entre as novidades estão os suportes para Gaussian Splatting, 3ds max Proxy e sistema de Version Control.

Tutorial do ZibraGDS no Unreal Comentar

15JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o ZibraGDS no Unreal Engine, ele explica como usar os recursos do Plug-in para otimizar simulações complexas importadas em Alembic e rodar em Real-Time.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

15JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o autor explica as configurações que ele utiliza no Plug-in para melhorar o realismo do ambiente e tirar o aspecto chapado da imagem.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

15JUN

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre câmeras no Unreal, o autor explica os principais conceitos das câmeras reais e como configurar as câmeras no Engine seguindo esses mesmos princípios para ficar realista.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

Tutorial sobre rostos no MetaHuman Comentar

13JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do MetaHuman Creator para personalizar os traços do rosto, pele, olhos, cabelos e barba.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview, o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o Mesh na Viewport sem usar controladores.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

12JUN

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

12JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material de Post Process Volume para controlar como acontece a conversão das cores que são exibidas na tela.

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