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Como importar do Revit para Unreal Comentar

10AGO

O Rambod Dev publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o Revit e o Unreal, o autor explica como usar o Datasmith e o Twinmotion para transferir os modelos 3D facilmente para o Engine.

Notícia Removida Comentar

10AGO

O autor removeu o vídeo, tornou privado ou disponível apenas para membros.

Palestra sobre produção virtual Comentar

08AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica as novidades da última versão e mostra o que estão desenvolvendo para as próximas.

Como personalizar MetaHumans Comentar

08AGO

O Samster publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do MetaHuman Creator para modificar o diversos aspectos do corpo e do rosto dentro do próprio Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

08AGO

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos do Editor, Landscape, Water System a ambiente enquanto contrói uma cena usando Assets prontos gratuitos.

Volinga adiciona 4DGS no Unreal Comentar

07AGO

A Volinga atualizou o Volinga Plug-in Pro para o Unreal, a principal novidade é a implantação do suporte para 4D Gaussian Splatting, permitindo importar os movimentos de objetos e pessoas escaneadas com essa tecnologia.

Palestra do Procedural Vegetation Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Vegetation no Unreal Fest Chicago 2026, onde explicam como o sistema funciona, como criar árvores do zero e como converter árvores existentes.

Webinar do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam o que é e como funciona o novo sistema, como usar e mostram diferentes aplicações.

Tutorial do Archtoolz para Unreal Comentar

07AGO

O Vinametal Archvanish publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos do Archtoolz 156 para o Unreal, um conjunto de ferramentas para facilitar o intercâmbio de projetos, produção de animações e maquete interativa.

Sistema de Merge Meshes para UE Comentar

06AGO

O Nero Minded Game Dev lançou o Merge Assistant para o Unreal Engine, um novo Plug-in desenvolvido em C++, que permite gerenciar a união e desunião de Meshes para otimizar ou gerar novos Assets de forma não destrutiva.

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