Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Johnathan Oliveira   Goiânia - Goias - AC
Caue Rodrigues   Serra-ES - ES
Roberto   Fortaleza - CE
EvandroGP   Paraná - PR

Portfólios Ver Mais

gregorht   florianópolis/sc - SC
jonathan   Sergipe - AC
PFAgustini   Americana, SP

Notícias

Tutorial sobre árvores para Unreal

28FEV

O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Exemplo de SSGI no Unreal

28FEV

A Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o Screen Space GI (SSGI) disponível no Unreal 4.22, que permite imitar o efeito de GI rapidamente, também postaram um vídeo sobre animação com Ray-Tracing Real-Time.

Unreal no mercado da construção

25FEV

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas da Gilbane Building Company, uma grande construtora americana que possui um estúdio para produzir visualizações Real-Time para tomada de decisões nos projetos.

Tutorial sobre o LOD do Unreal

23FEV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, onde ele explica como gerar LODs automaticamente e também ensina a criar LOD Groups personalizados.

Câmera que integra 3D com real

23FEV

A Ncam é uma nova câmera que permite mixar filmagens reais com cenários e objetos animados em 3D no Unreal ao vivo, a maior diferença para outros sistemas é a precisão no posicionamento, rotação e efeitos de lentes.

Webinar sobre o Niagara

21FEV

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal, para efeitos com partículas, onde os apresentadores explicam os novos recursos como Collision Refractors, Distance Fields, Mass e Forces.

Overview do Ray Trace Real-Time

20FEV

A Evolver publicou um vídeo sobre o sistema de Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal Engine 4.22, onde o autor explica as principais configurações e o quanto cada recurso afeta no desempenho de aplicações interativas.

  Unreal

Webinar sobre carros em Real-Time

19FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos em Real-Time e para Virtual Reality (VR) com precisão cromática através do Unreal Engine, Unreal Studio, Substance e X-Rite AxF.

Artigo sobre Substances para maquete

19FEV

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Pasquale Scionti, que produz imagens e animações de maquete com o 3ds max, V-Ray e Unreal, onde ele explica como os materiais Substance facilitaram a sua vida.

Animações com Ray Trace Real-Time

18FEV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou três vídeos mostrando os testes de animação que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, o mais pesado rodou no mínimo a 14 Frames por segundo numa RTX 2080 Ti.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 678675.

Total de membros registrados: 115423

Últimos membros registrados: Maryps, lucino1284, T2MARCHIORI, jennifferambrogi, CAROLINE PARO , Carbona, richardpietzsch, jozan.

Usuário(s) on-line na última hora: 382, sendo 20 membro(s) e 362 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: vaandart, Will, Max Idalgo, ken3, Joao Barreto, Pedroca, wel, dkohl, Amiguim, Marcelo Baglione, kaick, codigo, AlexTerra, rpamps, Pablo, Henrique, DECORCASE, Maryps, LeandroM, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2019. Todos direitos reservados.