Notícias

Tutorial sobre Spline com PCG no UE Comentar

09JUN

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando agora como distribuir objetos por uma Spline para criar cercas e similares.

Atualização do Nwiro AI para UE Comentar

08JUN

A Leartes Studios lançou o AI Integration Kit para o Nwiro AI, sistema de inteligência artificial para o Unreal, o recurso permite integrar qualquer sistema de IA igual o ComfyUI, incluindo Claude, Codex CLI e Tripo AI.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUN

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in PBL Database para facilitar a configuração de iluminação fisicamente correta baseada em imagem (PBL).

Como gerar modelo com IA para Unreal Comentar

08JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar modelos realistas de pães no Meshy AI 6, importar no Engine, texturizar e renderizar.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

08JUN

O Vip Archviz publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer do Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema Unit Search para filtrar as unidades.

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

Tutorial sobre o Lumen do Unreal Comentar

03JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda os principais conceitos e recursos do Lumen como Screen Traces, Distance Fields, Surface Cache, Ray Tracing e performance.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03JUN

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes naturais, os efeitos de atmosfera e criar Fog localmente para produzir cenários nublados com realismo.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

03JUN

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos essenciais do sistema como Suface Sampler, Transform Points e Mesh Spawner.

Plug-in para criar cidades no UE Comentar

02JUN

O CodeLikeMe publicou dois vídeos mostrando o Plug-in que ele está desenvolvendo para criar cidades facilmente no Unreal Engine, chamado CityGen, o sistema permite criar ruas, rodovias, ferrovias, casas, prédios e vegetações.

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