Notícias

Tutorial sobre cabos com PCG Comentar

02JUN

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

Tutorial sobre cidades no Unreal Comentar

02JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre cidades no Unreal Engine, o autor ensina como gerar a cidade proceduralmente usando os recursos do CityEngine, da Esri, e importar corretamente para usar no projeto no UE.

Tutorial sobre Splines no PCG Comentar

02JUN

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo da série que ele está produzindo para iniciantes no PCG do Unreal Engine, explicando agora como configurar o sistema de Spline para delimitar a distribuição com linhas.

Tutorial sobre simulações no UE Comentar

01JUN

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre importação de simulações complexas para rodar em Real-Time no Unreal, o autor explica como usar o ZibraGDS, que tem versão Free, para otimizar arquivos Alembic.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

01JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a capturar o Heightmap de uma área real, gerar o terreno no Engine e texturizar automaticamente com o AutoMaterial da Mawi.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

01JUN

O Vip Archviz publicou a quarta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, explicando agora como configurar pontos de interesse, filtros, menus e Widgets.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Phillip Berg, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes em animação no Unreal, iniciando desde os recursos elementares do Editor e chegando até a animação de MetaHumans e renderização.

Control Rig com física no UE 5.8 Comentar

30MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o sistema Control Rig Dynamics para adicionar simulações físicas em qualquer estrutura de Bones.

Tutorial sobre textos 3D no UE Comentar

30MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre textos 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar o 3D Text Actor, importar fontes personalizadas, aplicar múltiplos materiais e configurar um Blueprint de texto.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

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