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Tutorial sobre Morph no UE 5.8 Comentar

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O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre Morph Targets no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar o sistema que permite aplicar transformações no corpo do MetaHuman e também como fazer a transição dos materiais.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Michael Shaders publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material Function e um Shader para randomizar o mapeamento UV por objeto evitando padrões de repetição.

Tutorial do Composure no UE 5.8 Comentar

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O artista, Dean Yurke, publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Composure no Unreal Engine 5.8, ele explica como usar o Composite Depth Mesh Actor para projetar vídeos em Meshes com mapa de profundidade.

Tutorial do Media Viewer do Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Media Viewer do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o Plug-in e usar os recursos para gerenciar imagens e vídeos de referência dentro do próprio programa.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do Material Editor para configurar seus primeiros materiais no Engine.

Personagem de TV para Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personagens para comerciais no Unreal Engine, onde o estúdio Framestore explica como eles transformaram um mascote de TV em Real-Time sem perder qualidade.

Palestra sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MetaHuman no Unreal 5.8, o apresentador conta a história do sistema, aborda as novidades da última versão e comenta o que esperar para as próximas.

Modelos 3D com IA para o Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.

Palestra sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MCP do Unreal 5.8, os apresentadores explicam como funciona o sistema do Model Context Protocol e como conectar com agentes de inteligência artificial.

Tutoriais sobre interação no UE Comentar

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O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

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