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Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Ivy Generator para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

Construção modular para Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Plug-in Free para Cinematic no UE Comentar

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O Form Studios está oferecendo o download gratuito do Cinematic Toolkit para o Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar os recursos, ele facilita a configuração das luzes, câmeras e efeitos de pós-produção.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial de Light Channels no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como usar o sistema de Light Channels para definir quais luzes afetam quais objetos e ter controle na iluminação artística.

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