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Palestra sobre MCP no Unreal Comentar

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O Smart Poly publicou o vídeo de um Webinar, ministrado pela Epic Games, sobre a implantação do MCP no Unreal 5.8, o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como conectar com inteligências artificiais.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar um material com o recurso de projeção triplanar, mas para ser usado com Decals em vez de materiais comuns.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Fábio Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a usar o Sequencer para animar a câmera pela cena e como configurar o Movie Render Queue para renderizar as imagens com qualidade.

Calysto Water Engine para o Unreal Comentar

24AGO

O Qwerty Studio lançou o Calysto Water Engine para o Unreal, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para simular água em Real-Time no Engine, aceita partículas e objetos que boiam, interação e cenas subaquáticas.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

24AGO

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Movie Render Queue e do Movie Render Graph para configurar o processamento das imagens.

Palestra sobre o Odyssey no Unreal Comentar

24AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os desenvolvedores do Odyssey, um Plug-in gratuito para animação 2D e Render NPR no Unreal, a apresentadora ensina a criar imagens com estilo de pintura manual.

Novos detalhes sobre o Unreal 6 Comentar

24AGO

O Smart Poly publicou o vídeo completo da palestra que a Epic Games ministrou em Seoul, onde divulgaram o desenvolvimento do Unreal 5.9, citaram as melhorias e o Tim Sweeney comentou mais detalhes sobre o Unreal 6.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

22AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema de Function Variantes para trabalhar de forma modular e poder editar, criar variações e atualizar em massa.

Tutorial sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

22AGO

O Unreal - X publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a técnica que ele adota para combinar qualquer rosto e corpo sem causar problemas nas animações.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

22AGO

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar as principais ferramentas para poder esculpir e editar terrenos com esse novo sistema.

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