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Animação de Scan 3D no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a importar os pontos do escaneamento 3D como partículas no Niagara e animar a movimentação delas.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

Download do SuperSky para UE Comentar

27MAI

O CJ Studios está oferecendo o download da versão gratuita do SuperSky para o Unreal Engine, um Plug-in escrito em C++ para gerar céu dinâmico com noite realista, estrelas, lua, eclipses e animação do ciclo dia e noite.

Palestra sobre animação 2D no UE Comentar

27MAI

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Odyssey no Unreal Fest Stockholm, onde os apresentadores abordam as utilidades e vantagens do Plug-in gratuito para produzir animações 2D no Engine.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

27MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a criar as texturas de forma modular no Substance Painter e configurar os materiais no Engine para reproduzir os efeitos com realismo.

Tutorial para criar cidades no UE Comentar

27MAI

A WorldBLD LLC publicou um vídeo tutorial sobre reprodução de cidades reais no Unreal, o autor ensina a usar o novo Plug-in TwinBLD para importar dados GIS diretamente no Engine e distribuir construções proceduralmente.

Lançamento do WorldGen 1.1 para UE Comentar

27MAI

O CodeLikeMe lançou o WorldGen 1.1 para o Unreal Engine, um sistema com Blueprint e PCG para criar biomas automaticamente, a nova versão permite gerar deserto, floresta tropical, tundra e boreal com transição entre eles.

Lançamento do Dash 1.11 para Unreal Comentar

26MAI

A Polygonflow lançou o Dash 1.11 para o Unreal Engine, Plug-in para construir cenários, as principais novidades são as melhorias nos sistemas de Presets e Content Browser, permitindo criar cenas completas automaticamente.

Ciclo dia e noite no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para animar o sol e o ambiente criando o ciclo dia e noite automaticamente.

Tutorial do Render Graph no UE 5.8 Comentar

26MAI

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine 5.8 Preview, ele explica como configurar o Render Graph no Movie Render Queue para produtores de filmes e vídeos.

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