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Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

21AGO

O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

Tutorial sobre produtividade no UE Comentar

21AGO

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre produtividade no Unreal Engine, o autor passa dicas, ensina atalhos, configurações de preferências e Project Settings, além de usar Templates e adicionar Packs.

Palestra sobre o Unreal 5.9 Comentar

21AGO

O Smart Poly publicou trechos de uma palestra da Epic Games em Seoul, onde segundo o autor, a empresa confirmou que está desenvolvendo o Unreal 5.9 com foco na melhora do MCP, adição de Render com IA e Semantic Search.

O futuro do e-commerce será em 3D Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produtos interativos no Unreal, mostrando como as empresas estão usando o Engine para criar configuradores de produtos nas suas plataformas on-line.

Procedural World Generator 1.5 Comentar

20AGO

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator 1.5 para o Unreal Engine, Plug-in para criar ambientes naturais automaticamente, eles adicionaram centenas de rochas, solos e vegetações do bioma Broadleaf Forest.

Tutorial sobre Claude no Unreal Comentar

20AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema MCP para conectar com o Claude Code e dar acesso ao seu projeto.

Palestra sobre simulação no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre simulação no Unreal, o CEO da Duality AI explica como usar inteligência artificial para construir e editar ambientes gigantes para treinamento e validação.

Palestra sobre maquete interativa Comentar

20AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a Metrotopia, uma plataforma criada pelas principais empresas de arquitetura e design do mundo para exibirem projetos interativos e fazerem experimentos.

Download do InfraTour 1.5 Comentar

19AGO

Eu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

19AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais no Unreal Engine, ele explica os principais conceitos de mapeamento (UV) e como usar essas informações para controlar as texturas.

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