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Notícias

Animação de Sci-Fi no Unreal

03MAR

O Metatrox publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, o autor exibe um piloto futurista num planeta alienígera esperando a chagada de uma nave de resgate.

Tutorial sobre texturização no Unreal

02MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar diversos tipos de materiais com texturas baixadas da internet para formar uma pequena biblioteca.

Sistema para modificar pessoas no UE

01MAR

O Meta Body Customization Tool é um novo sistema comercial criado com Blueprints para modificar o corpo das pessoas 3D no Unreal Engine, ele funciona com o Epic Skeleton e com MetaHumans através de Sliders na Viewport.

Tutorial sobre Object ID no Unreal

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Render Elements no Unreal Engine, ele explica como configurar o Movie Render Queue para gerar imagens com cores vivas em cada objeto para usar na composição.

Como evitar problemas em cenas grandes

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Live Sync entre Marvelous e Unreal

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Conexão do Wonder com o Unreal

29FEV

O Wonder Studio lançou uma atualização que permite enviar todo o conteúdo da composição, elementos 3D, tracking de câmera e animações para o Unreal com 1 clique, ainda preservando a Timeline, iluminação e pós-produção.

Webinar sobre física no Unreal

29FEV

O Metatrox publicou o vídeo de um Webinar sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos para animar colisões entre os objetos e o Fracture para a fragmentação nas destruições.

Tutorial para mesclar objetos no UE

29FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Runtime Virtual Texture para mesclar os objetos suavemente com o Landscape.

Marvelous Designer para Unreal

29FEV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024 com um novo sistema, chamado Everywear, que oferece todos os recursos para exportar diretamente para o Unreal como otimização, Bake de texturas e Rigging das roupas.

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