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Tutorial sobre Crowd no Unreal Comentar

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O Pheel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Mass Entity Crowds para fazer as pessoas 3D se movimentarem aleatoriamente em Zone Graphs e Nav Meshes.

Tutorial sobre interatividade no UE Comentar

03SET

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, explicando como criar e tocar animações em determinados pontos das aplicações interativas (Cutscenes), que é ideal para aplicações de treinamento.

Palestra sobre carros no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre veículos no Unreal, onde a Rivian e Volkswagen Group mostram como usam o Engine para criar aplicações para os carros e configuradores on-line para vendas.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre materiais no Unreal Engine, ensinando agora as funções matemáticas essenciais para criar e controlar efeitos.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, onde um artista do Agora Studio explica como eles produziram as animações da série A-COM em Real-Time no Engine.

Vídeos do DLSS 5 no Unreal Comentar

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O Mr PK publicou três breves vídeos mostrando o DLSS 5 funcionando em Real-Time na Viewport do Unreal Engine, inclusive para renderizar animações, ele usou os arquivos vazados do DLSS 5 que saíram recentemente na internet.

Como criar uma cena com IA no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com IA para o Unreal Engine, o autor ensina como usar o Meshy AI na geração de diversos objetos e um cavaleiro para compor uma cena inspirada no Game of Thrones.

Como criar vídeo VR no Unreal Comentar

01SET

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele explica como configurar a cena e o Render para produzir vídeos no padrão VR 180 e depois finalizar no DaVinci Resolve.

Review do CitySample no UE 5.8 Comentar

01SET

A Epic disponibilizou o download do novo CitySample, no Unreal 5.8, como exemplo da aplicação do PCG em conjunto com IA (MCP) para gerar cidades proceduralmente e o Smart Poly publicou um vídeo mostrando os detalhes.

Download do novo City Sample Comentar

31AGO

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da nova versão do City Sample para mostrar os avanços do Unreal 5.8, o projeto é um exemplo da geração de cidades gigantes proceduralmente com PCG e inteligência artificial.

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