O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma floresta gigante e realista para Real-Time, de forma procedural, usando os recursos do Plug-in QuickScatter.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718256.
Total de membros registrados: 143443
Últimos membros registrados: nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport.
Usuário(s) on-line na última hora: 409
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .