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Plug-in para Gaussian Splat no Unreal Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Walhar Gohar, lançou o Plug-in Unreal to Gaussian Splat, ele permite exportar automaticamente a cena do Engine para Gaussian Splatting, compatível com COLMAP Dataset para visualização no Postshot.

Tutorial sobre parâmetros no PCG Comentar

13MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição de parâmetros no gráfico para poder alterar as propriedades facilmente.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAI

O Abe Leal 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, o autor ensina como criar mapas de Displacement no SPainter e configurar o material no Engine, também aborda o Marmoset Toolbag.

Vídeos sobre o Unreal 5.8 Comentar

13MAI

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), mostrando recursos como o Mesh Terrain, FSSS, Control Rig Physics, Substrate NPR, melhorias no Sequencer, entre outros.

Lançamento do Unreal 5.8 Preview Comentar

12MAI

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), entre as novidades estão os novos sistemas de terrenos, MetaHuman Crowd, Direct Mesh Controls e NPR, além de melhorias no Procedural Vegetation, PCG e Chaos Physics.

  Unreal

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

12MAI

O Arts Supremo publicou um novo vídeo sobre as oportunidades para continuar trabalhando com 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor aborda diversas carreiras promissoras para quem conhece 3D e Unreal.

Tutoriais sobre rua modular no Unreal Comentar

12MAI

O PolyBoost publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem e texturização para o Unreal, o autor explica como criar ruas modulares no Blender e texturizar no Substance Painter para construir sistemas viários com eficiência.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

12MAI

O 3darchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como preparar a cena e configurar o Movie Render Queue para renderizar usando o Path Tracing.

Tutorial sobre ArchViz com o Dash Comentar

11MAI

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Plug-in Dash para criar uma construção e todo o ambiente do entorno com facilidade.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

11MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora como distribuir rochas e outros Meshes junto com a grama para adicionar detalhes.

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