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Vídeo do MetaHuman no Unreal 6 Comentar

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O Solomon Jagwe publicou um vídeo sobre o MetaHuman no futuro Unreal 6, ele baixou o Build atual no GitHub, que apenas é a última versão do UEFN, e mostrou os testes que fez com o sitema de animação facial do MetaHuman.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um material com efeito de dissolução para disolver o objeto aos poucos enquanto as bordas ficam incandescentes.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como configurar 4 Subgraphs com recursos que são úteis na construção de vários sistemas com o PCG.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Tom Looman, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ele explica as técnicas que adota para otimizar as luzes e sombras nas aplicações interativas para rodar com suavidade.

Vídeo sobre o AnimGen do Unreal 5.8 Comentar

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O Gorka Games publicou um breve vídeo sobre o AnimGen para o Unreal Engine 5.8, um Plug-in nativo que está sendo desenvolvido para animar pessoas na cena através de IA, também oferecem o download de um projeto de exemplo.

Tutorial sobre Substrate no Unreal Comentar

26AGO

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, nesta etapa ele explica como configurar materiais com recursos de translucência usando esse novo sistema.

Como criar Decals para o Unreal Comentar

26AGO

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como criar texturas de Decals usando Z-Brush, Blender e Substance Painter para importar no Unreal e configurar o material.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

26AGO

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica os recursos, técnicas no Sequencer e procedimentos que ele está usando para produzir um curta-metragem de ficção científica no Engine.

Palestra sobre MCP no Unreal Comentar

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O Smart Poly publicou o vídeo de um Webinar, ministrado pela Epic Games, sobre a implantação do MCP no Unreal 5.8, o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como conectar com inteligências artificiais.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar um material com o recurso de projeção triplanar, mas para ser usado com Decals em vez de materiais comuns.

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