Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

new   Belo Horizonte - MG
pharaoh   cascavel-pr - PR
Fernando Cunha   Porto-Portugal - PR
Weverson M   Guarapari - ES
Igor   Uberlândia - MG

Portfólios Ver Mais

ThiagoNess   Fortaleza, Terra - CE
stenionet   Recife - AC
Rolnei   São Paulo - AC

Notícias

Materiais para iniciantes no UE

19OUT

O Dresssrosa Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para configurar Shaders e poder criar os materiais para os seus projetos.

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Tutorial do AutoLandscape no UE

18OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do Landscape Auto Material, oferecido gratuitamente pela Mawi United, para texturizar automaticamente.

Tutorial sobre iluminação no UE

18OUT

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor mostra como configurar as luzes e os efeitos numa paisagem natural para produzir um ambiente com aspecto dramático e cinematográfico.

Material para exibir desenhos no UE

17OUT

O Technical Artist, Arthur Tasquin, está oferecendo o download gratuito de um material de Post Process para o Unreal, ele permite projetar desenhos na lente da câmera para guiar a "blocagem", mas tem outras utilidades.

Tutorial sobre ambientes no UE

17OUT

O VertexLock publicou um vídeo tutorial sobre ambientes detalhados no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para agilizar e facilitar o trabalho de composição em cenários complexos com bastante elementos.

Gramado com PCG no Unreal

17OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um sistema otimizado para gerar grama em áreas grandes e usar em aplicações interativas.

Dia, noite e nuvens no Unreal 5.5

16OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos para ambientes do Unreal 5.5 Preview, mostrando as melhorias no Shader de nuvens e ensinando a usar o Plug-in para criar ciclo de dia e noite.

Tutorial sobre MegaLights em Archviz

16OUT

O Studio Heisenberg publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.5 Preview, o autor faz uma explanação geral do MegaLights e mostra como habilitar e usar nas suas cenas.

Download de projeto VR para Unreal

15OUT

O artista, Quinn Kuslich, está oferecendo o download gratuito de um projeto para óculos VR que ele desenvolveu no Unreal Engine, baseado na cena gratuita do Barney's Basement, com os controles para pegar e soltar objetos.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711119.

Total de membros registrados: 138609

Últimos membros registrados: GABI2024, SCHUELERTEC, Yuri_Peixoto, Lrizary, orexiburn, optilosscapsules, mitolynorder, Mckenzdoroth.

Usuário(s) on-line na última hora: 724, sendo 14 membro(s) e 710 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: alceu.camilo, JesusEnzo , TheVamp, LeoGuedes3D, Nuno, Ricardo Paranhos, Eber.Silva, Duda, Sergio1987, Eduardo Ramos, Le_Andro, Gabriel.C, Renatto, honne.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.