Notícias

Tutorial sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O Flopperam publicou um vídeo tutorial sobre o MCP disponível no Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o sistema, as possibilidades dele e principalmente como instalar diversos modelos de IA no programa.

Tutorial do Composure do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, ele explica como usar as máscaras no sistema Composure para compor facilmente vídeos reais com animação 3D em Real-Time.

Tutorial sobre animação no UE 5.8 Comentar

11JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar a Timeline simplificada no Sequencer, alternar entre os dois modos, usar filtros, seleções e personalização.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

11JUL

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de MoCap do Unreal 5.8, adquirido da Meshcapade, o autor ensina como capturar os movimentos de um vídeo e transferir para o MetaHuman ou Mannequin.

Tutorial do Toon Shader do UE 5.8 Comentar

11JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar o Toon Shader do sistema Substrate para criar materiais no estilo Cartoon com facilidade.

Animação de carro com Unreal e IA Comentar

10JUL

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o Unreal Engine e inteligência artificial, o autor explica como transformar uma renderização 3D estilo Clay num vídeo realista usando a Seedance 2.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

10JUL

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a modelar com os recursos do novo Mesh Terrain, configurar o material para reconhecer elevações e distribuir as vegetações com PCG.

Notícia Removida Comentar

10JUL

O autor removeu o vídeo, tornou privado ou disponível apenas para membros.

Lançamento do Dash 1.12 para UE Comentar

09JUL

A Polygonflow lançou o Dash 1.12 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenas, entre as novidades estão as melhorias no Vine Tool, Cable Tool, Grid Scatter, Placement Tools, Vertical Stack Tool e Camera Tool.

Qualquer Character como MetaHuman Comentar

09JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema que permite transformar qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rigging para animação.

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