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Tutorial do Media Viewer do Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Media Viewer do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o Plug-in e usar os recursos para gerenciar imagens e vídeos de referência dentro do próprio programa.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do Material Editor para configurar seus primeiros materiais no Engine.

Personagem de TV para Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personagens para comerciais no Unreal Engine, onde o estúdio Framestore explica como eles transformaram um mascote de TV em Real-Time sem perder qualidade.

Palestra sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MetaHuman no Unreal 5.8, o apresentador conta a história do sistema, aborda as novidades da última versão e comenta o que esperar para as próximas.

Modelos 3D com IA para o Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.

Palestra sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MCP do Unreal 5.8, os apresentadores explicam como funciona o sistema do Model Context Protocol e como conectar com agentes de inteligência artificial.

Tutoriais sobre interação no UE Comentar

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O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

Tutorial do 3ds max para Unreal Comentar

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O artista, Alexander Agho, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, ensinando a preparar o modelo no Max, configurar o Engine e importar corretamente para visualizar em Real-Time.

Como otimizar a texturização Comentar

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A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Tutorial de Rig facial no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Rigging de rostos usando o Modular ControlRig, Deformers, interpolação RBF e outras técnicas.

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