Notícias

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

21MAR

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o novo recurso de Live Retargeting para transferir os dados de Motion Capture em Real-Time para o seu Character 3D.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

21MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o RBF Interpolation no Animation Blueprint e no Control Rig, além de fazer a mesma coisa com o Spherical Pose Reader.

Tutorial sobre Spline IK no Unreal Comentar

21MAR

O The Game Dev Cave publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Spline IK no Control Rig para movimentar colunas vertebrais, tentáculos, caudas e similares.

Animações de ArchViz para Unreal Comentar

20MAR

O artista, Anderson Rohr, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 17 animações de pessoas para ArchViz, foram capturadas usando o equipamento da Rokoko com 60 FPS e são compatíveis com Unreal e iClone.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

20MAR

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina como criar árvores leves no SpeedTree, distribuir no Engine com PCG e adicionar efeitos dinâmicos com partículas do Niagara.

Texturização com IA para o Unreal Comentar

20MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com IA para o Unreal, ele ensina como usar o Chord, da Ubisoft, para gerar o Set completo de texturas PBR no ComfyUI e aplicar no Engine.

Como criar floresta com PCG no Unreal Comentar

20MAR

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar o gráfico com Spline para gerar uma floresta proceduralmente cortada por uma rodovia.

Vídeo sobre o Atlux para o Unreal Comentar

19MAR

A Atlux publicou um vídeo sobre o seu Plug-in de iluminação para o Unreal Engine, onde mostram as principais vantagens para configurar cenas de estúdio, renderização e geração de arquivos no formato de Gaussian Splatting.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

19MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como construir um ambiente natural inspirado no Argonath, de Senhor dos Anéis, enquanto aborda iluminação e diversos recursos do Editor.

Sistema de tráfego no Unreal Comentar

19MAR

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre tráfego de veículos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um sistema com Blueprints e Splines para mover os carros e virar ou seguir reto nos cruzamentos.

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