Notícias

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

12JUN

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

12JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material de Post Process Volume para controlar como acontece a conversão das cores que são exibidas na tela.

Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

12JUN

O artista, K. Drebin, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando a trabalhar com Volumes e fazer um caminho no meio da floresta de cerejeiras criada no tutorial anterior.

Novos downloads para Unreal Comentar

11JUN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, o principal deles é uma estação de ficção científica com peças modulares, também tem sistema de inventário e ferramentas Low Poly.

Como criar carro interativo no UE Comentar

11JUN

O Reality Fakers publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina a criar o Rig de um carro no Blender, importar no Engine e configurar o Blueprint do Chaos Vehicle para dirgir igual num Game.

Como cirar rochas procedurais no UE Comentar

11JUN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar diversos tipos diferentes de rocha a partir de apenas 3 Meshes.

Vídeo sobre produção virtual no UE Comentar

11JUN

O Arts Supremo publicou um vídeo sobre produção virtual com o Unreal Engine, o autor explica como a tecnologia funciona, suas principais vantagens e as habilidades necessárias dos artistas para atuarem nesse mercado.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

10JUN

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele explica como usar o novo Accumulation DOF para produzir Depth of Field com alta qualidade em Real-Time.

Tutorial sobre o Nwiro AI no UE Comentar

10JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in Nwiro AI para gerar o cenário da cena automaticamente.

Tutorial para animar carros no UE Comentar

10JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar a movimentação do carro e depois importar no Sequencer para compor a animação.

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