Notícias

Tutorial sobre o Nanite Foliage Comentar

16MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite Foliage disponível no Unreal Engine 5.7, o autor explica como habilitar e configurar o sistema para otimizar vegetações e conseguir criar florestas gigantes em Real-Time.

Tutorial do Water System do Unreal Comentar

16MAR

O KarltyDev publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais para Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e usar o Water System para criar rios facilmente apenas desenhando Splines no terreno.

Como gerar materiais com IA no UE Comentar

16MAR

A KryonLabs publicou um vídeo tutorial sobre o Kryon Bridge para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite baixar materiais da internet e gerar o Set PBR completo com IA a partir de uma única imagem de referência.

Workshop sobre Rigging no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou os vídeos do Workshop gratuito sobre Rigging que ministraram para o Unreal Engine, com mais de 10 horas de duração, e o Proj Prod fez um vídeo descrevendo os momentos e conceitos mais importantes.

Continuação do sistema de diálogo Comentar

14MAR

O Unreal-X publicou mais quatro vídeo tutoriais sobre interações com NPCs no Unreal Engine, ensinando a configurar um sistema de diálogo para conversar com personagens usando o Character e o NPC criados no tutorial anterior.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE Comentar

14MAR

O Hydra publicou três vídeo tutoriais sobre o Locomotion do Unreal Engine, o autor explica como habilitar, configurar o sistema e adicionar animações para criar movimentos realistas do Character em aplicações interativas.

Nanite Foliage da Nvidia Comentar

13MAR

A Nvidia publicou um vídeo sobre os avanços que fizeram na virtualização de geometrias para renderização em Real-Time, eles mostram o sistema Mega Geometry Foliage, que é similar ao novo Nanite Foliage do Unreal Engine.

Tutorial sobre ACES no Unreal Comentar

13MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapping no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para OCIO, configurar o OpenColorIO e visualizar na Viewport e no Render em ACES.

Animação com Unreal e IA Comentar

13MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos com o Unreal e inteligência artificial, ele ensina como usar o Luma Agents para transformar renderizações simples em vídeos realistas.

Tutorial sobre Light Function no UE Comentar

13MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader do tipo Light Function para aplicar no sol e projetar sombras de nuvens no terreno.

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