Notícias

Tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

09MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor explica como instalar o Plug-in, habilitar e integrar na codificação da sua aplicação interativa para aumentar muito a performance.

Floresta de bambu com PCG no UE Comentar

09MAR

O artista, Derik Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico para gerar uma floresta de bambu cortada por um passeio de madeira.

Animação com Unreal e IA Comentar

09MAR

O artista, Brandon Lerry, publicou um breve vídeo tutorial sobre animação com Unreal e inteligência artificial, ensinando a renderizar a animação sem texturas e converter em vídeo real com vários efeitos usando a Luma.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

07MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Control Rig completo de um carro, incluindo diversos recursos para abrir portas, capô e porta-malas.

Produção virtual com Unreal e IA Comentar

07MAR

O artista, Kevin Vandermarliere, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual com o Unreal, DaVinci Resolve e inteligência artificial, o autor ensina como compor foto e vídeo com 3D em tempo real e sem Chroma Key.

Ambientes no Unreal com o Dash Comentar

07MAR

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre o Dash no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para criar um cenário natural gigante, com aspecto Cartoon, rapidamente e sem pesar muito.

Blueprint Free para cotação no Unreal Comentar

06MAR

A MetaCode está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para fazer cotações no Unreal, ele permite criar réguas na cena que podem ser renderizadas com o texto do comprimento, além de configurar a cor e as unidades.

Webinar sobre Zaha Hadid e Unreal Comentar

06MAR

O ArchiTech Networks publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura da Zaha Hadid com o Spaceform e Unreal, os apresentadores abordam como a empresa emprega o Engine na criação de aplicações.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico de um Shader para simular Fog localmente na cena no estilo do Game Silent Hill 2.

Bambu com Procedural Vegetation no UE Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar plantas de bambu no Procedural Vegetation, distribuir com PCG para formar um cenário e renderizar uma breve animação.

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