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Introdução ao sistema PCG do Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para distribuir objetos proceduralmente.

Como renderizar com DLAA no UE Comentar

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O 3darchstuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) no Movie Render Queue para melhorar a performance.

Tutorial do PCG Grammar no UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, explicando agora como funciona o sistema de Grammar para controlar a geração procedural do sistema.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

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O Procedural Minds publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando agora como otimizar o sistema de Blueprints para conseguir colocar 500 carros na cena.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Ivy Generator para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17ABR

Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

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