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Construção modular para Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Plug-in Free para Cinematic no UE Comentar

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O Form Studios está oferecendo o download gratuito do Cinematic Toolkit para o Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar os recursos, ele facilita a configuração das luzes, câmeras e efeitos de pós-produção.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial de Light Channels no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como usar o sistema de Light Channels para definir quais luzes afetam quais objetos e ter controle na iluminação artística.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

16ABR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica as diferenças entre os sistemas de LOD e Nanite, aborda os prós e contras e compara a performance dos dois.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de tráfego de veículos no Unreal Engine, o autor explica agora como resolver os problemas nas interseções fazendo os Blueprints dos carros se comunicarem.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

15ABR

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre Splines no PCG Comentar

15ABR

O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, explicando agora como configurar recursos no gráfico para efetuar operações com Splines.

Tutorial sobre ruas com PCG no UE Comentar

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O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor explica como configurar o gráfico para remover as vegetações que estiverem no caminho das ruas criadas com Spline no Landscape.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar um ambiente natural inspirado no Japão enquanto aborda iluminação, atmosfera, animação no Sequencer e renderização.

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