Notícias

Webinar sobre MetaSound no Unreal Comentar

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o MetaSound do Unreal Engine, os apresentadores abordam os principais recursos do TechAudioTools para criar interfaces personalizadas no sistema de áudio.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

03MAR

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Project Settings, Post Process Volume e as luzes para obter uma iluminação estável e suave em aplicações interativas.

Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Novidades no curso de Unreal em 2025 Comentar

28FEV

Estamos enviando para os alunos a descrição das novidades adicionadas no curso de Unreal em 2025, entre elas estão a animação de pessoas, loteamentos interativos, simulação física de suspensão e Control Rig para máquinas.

Como gerar voz para MetaHuman com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor explica como gerar vozes e fazer dublagens com qualidade profissional através de inteligência artificial para usar no Engine.

Como criar uma máquina interativa Comentar

28FEV

O artista, David Williams, publicou um vídeo tutorial sobre máquinas interativas no Unreal, ensinando a configurar o Control Rig de um canhão futurista, animar as pernas proceduralmente e criar o Blueprint para controlar.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

Materiais para carros no Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova biblioteca de materiais para carros no Unreal Engine, mas agora eles foram configurados com o sistema Substrate, que se tornou Production Ready na versão 5.7.

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