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Tutorial sobre humanos realistas Comentar

09MAI

O Imagine Everything publicou um vídeo tutorial sobre humanos realistas em Real-Time, o autor explica como criar uma mulher no Character Creator e importar com qualidade no Unreal Engine para animar e renderizar.

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

09MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Niagara Fluids para personagens e objetos interagirem com a superfície da água.

Tutorial sobre física no Rig Comentar

09MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso de simulação física no Control Rig para criar animações secundárias em Bones e acessórios.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora a configurar um gráfico para distribuir Meshes proceduralmente em outros Meshes.

Como evitar repetição de texturas Comentar

08MAI

O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Tutorial sobre IA no Unreal Comentar

08MAI

O CGDealers publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor passa as suas impressões do Plug-in Nwiro AI e ensina como usar o sistema para gerar uma paisagem completa através de textos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal, o autor explica como construir um sistema procedural combinando Heightmaps, PCG e Blueprints para gerar paisagens naturais automaticamente.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

07MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando a juntar tudo que foi explicado nos tutoriais anteriores para concluir o sistema de cidade procedural.

Vídeo sobre o futuro do 3D com IA Comentar

07MAI

O Arts Supremo publicou um vídeo muito interessante sobre o futuro do 3D com o advento da inteligência artificial, o autor praticamente fala a mesma coisa que eu sempre comento nas redes quando me perguntam sobre isso.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

06MAI

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como integrar o PCG com o sistema de pintura do Landscape para distribuir as vegetações pintando no terreno.

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