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Lançamento do Unreal 5.6 Comentar

03JUN

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.6 no Unreal Fest 2025, entre as novidades estão o Control Rig Physics, melhor refração e GI no Lumen, Motion Trails, integração do MetaHuman, Fast Geometry Streaming e Viewport no PCG.

Roupas para MetaHuman no Unreal Comentar

02JUN

O MetaWardrobe é um pacote de roupas realistas para MetaHumans que recebe atualizações e novas peças com frequência, elas são feitas para se encaixarem com as outras roupas e acessórios, também são compatíveis com UE 5.6.

Webinar sobre o One Click Control Rig Comentar

31MAI

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre o One Click Control Rig, Plug-in gratuito para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para facilitar a animação de personagens.

Tutorial sobre cabelos no MetaHuman Comentar

31MAI

O The WP Guru publicou um vídeo tutorial sobre o novo MetaHuman disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, o autor explica como utilizar os recursos para personalizar o aspecto e configurar a texturização dos cabelos.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE 5.6 Comentar

31MAI

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo Locomotion disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, os autores ensinam a usar o sistema que permite animar pessoas e animais apenas movendo um ponto na cena.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como utilizar o Pose Tool para criar uma biblioteca de poses que facilita e agiliza o processo de animação.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

29MAI

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.6 Beta, o autor descreve, faz comentários e mostra alguns exemplos das 10 melhorias mais significativas na opinião dele.

Download de biblioteca de animações Comentar

28MAI

O Voxel Vision está oferecendo o download gratuito de uma biblioteca de animações para o Unreal Engine, são vários movimentos para personagens incluindo interações com objetos, natação, caminhar, subir escada, entre outros.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

24MAI

O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

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