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Notícias

Novos programas para 3D

01MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando os novos programas 3D que estão revolucionando algumas áreas como o Plasticity para modelagem, EmberGen e LiquiGen para fluidos e Cascadeur para animação de personagens.

Live Sync entre Marvelous e Unreal

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Marvelous Designer para Unreal

29FEV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024 com um novo sistema, chamado Everywear, que oferece todos os recursos para exportar diretamente para o Unreal como otimização, Bake de texturas e Rigging das roupas.

Animação facial automática no UE

24FEV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação facial de personagens no Unreal, ele ensina como usar o Audio2Face, que é de graça, para animar rostos baseado em áudios e aplicar no MetaHuman.

Plug-in do Metaperson para Unreal

21FEV

A Avatar SDK lançou um Plug-in gratuito para implantar o Metaperson no Unreal, ele é um sistema para criar pessoas 3D com roupas e acessórios, agora, você pode criar e configurar as pessoas dentro do próprio Engine.

Novo Link do iClone para Unreal

21FEV

A Reallusion lançou a versão 1.3 do Plug-in de conexão do iClone com o Unreal, as principais novidades são o sistema de Bake das simulações de multidões para importar como um Track no Sequencer e o processamento parelelo.

Cenas e recursos para 3ds max

17FEV

O Max Depot é um novo site gratuito com cenas de exemplo e recursos para o 3ds max, exceto Plug-ins e Scripts, por enquanto a maioria dos arquivos é de Rigging de personagens, mas qualquer pessoa pode enviar os recursos.

Novo Tracker no Wonder Studio

06FEV

A Wonder Dynamics atualizou o sistema de Tracking de personagens no Wonder Studio, uma plataforma de animação e composição de vídeo baseada em AI, ele passou a aceitar Point Cloud para obter maior precisão no Tracking.

MetaHuman cantando em Real-Time

28JAN

O artista, Solomon Jagwe, publicou o vídeo da animação de uma cantora que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma MetaHuman escaneada e com texturas de 8K cantando uma música com sincronismo labial.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal

28JAN

O artista, Chris Lee, publicou o vídeo do curta-metragem de animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, contando a história de um objeto que aniquilou uma pequena cidade e um explorador foi investigar.

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