Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

26AGO

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica os recursos, técnicas no Sequencer e procedimentos que ele está usando para produzir um curta-metragem de ficção científica no Engine.

Lançamento do Marvelous 2026.1 Comentar

25AGO

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026.1, entre as novidades estão as ferramentas para pintar rugas, vincos e dobras, aceita animar os tecidos sendo rasgados e Blend Shapes (Morph) para alterar o avatar.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

22AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema de Function Variantes para trabalhar de forma modular e poder editar, criar variações e atualizar em massa.

Tutorial sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

22AGO

O Unreal - X publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a técnica que ele adota para combinar qualquer rosto e corpo sem causar problemas nas animações.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

21AGO

O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

AI para personagens 3D Comentar

19AGO

O DevDude publicou um vídeo sobre o 3D AI Studio, um novo sistema de inteligência artificial que reúne a geração de modelos 3D, Rigging automático e animação através de IA no mesmo lugar com interface de programa 3D.

Tutorial sobre interação com objetos Comentar

15AGO

O Tank Control Games publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Contextual Animation e Motion Warping para controlar o tipo de animação em cada tipo de interação.

Tutorial de animação facial no UE Comentar

15AGO

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema MetaHuman Performance para animar as expressões faciais facilmente a partir de arquivos de áudio.

Soft Free para Rig com IA Comentar

13AGO

O desenvolvedor, Adrian Melian, lançou o Armature, um novo programa gratuito que oferece recursos, baseados em inteligência artificial, para agilizar a configuração do Rigging e Skinning de personagens para animação 3D.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como personalizar MetaHumans, aplicar animações, adicionar no cenário, animar câmera e detalhes com o Sequencer e renderizar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718013.

Total de membros registrados: 143359

Últimos membros registrados: mayconpaes, g19xm, lking1, ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81.

Usuário(s) on-line na última hora: 713

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.