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Notícias

Lançamento do MetaTailor 2.0

03OUT

A Hologress lançou o MetaTailor 2, programa para aplicar roupas em pessoas 3D sem interpenetrações, entre as melhorias estão um novo sistema de simulação física para tecidos, criação de Assemblies e Marketplace no Soft.

Downloads do Unreal para Outubro

02OUT

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Outubro, entre eles tem pacotes modulares para criar templos cambojanos, ruinas medievais e cidade cartoon, além de personagens e foguetes.

Lançamento do Unreal 5.5 Preview

02OUT

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.5 Preview (Beta) com diversas novidades, entre elas estão o MegaLights para aceitar muitas luzes, Nanite em Skeletal Meshes, Real-Time Deformer, melhor Denoiser e Chaos Vehicle.

AIs para personagens e mundos 3D

30SET

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os avanços da Nvidia na animação de personagens com AI, que consegue interagir com objetos e outros Characters, além de mostrar o WonderWorld para criar ambientes em 3D.

Animações de dragão no Unreal

29SET

O Naked Singularity Studio publicou dois vídeos das animações de um dragão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde exibem o animal voando entre as nuvens num dia de sol e também durante uma chuva forte.

Tutorial sobre Control Rig no UE

21SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre estruturas hierárquicas para animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Control Rig e aborda técnicas avançadas para criar os controladores de animação.

Tutorial sobre Hair Shader no UE

21SET

O Foxcoder publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pêlos e cabelos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar Hair and Fur baseado na técnica de Cards em vez de usar os fios em 3D.

Captura de movimentos para Unreal

19SET

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos para o Unreal, o autor explica como usar o Move One para capturar o corpo, MetaHuman Animator para captura facial e como unir tudo no Engine.

Novo Soft para criar pessoas 3D

18SET

A Reblika lançou o Reblium, um novo programa para criar pessoas em 3D nos mesmos moldes do MetaHuman, também tem conexão com o Unreal, mas ele oferece muito mais recursos para personalização igual o Character Creator.

Nova versão do SayMotion

17SET

A DeepMotion lançou a versão 2.3 do SayMotion, programa para animar pessoas em 3D através de descrições em texto, a principal novidade é a integração do Animate 3D, que permite extrair animações a partir de vídeos.

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