Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27JUN

O artista, Sir Wade Neistadt, publicou o vídeo da Live que ele ministrou no Unreal Fest 2026 Chicago, onde explica as técnicas de animação no Unreal e os principais conceitos para ajudar na migração dos programas 3D.

Tutorial do MoCap no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

O Mx Bell publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a configurar, usar e resolver problemas, também testa os limites e mostra como exportar para o Unreal 5.7.

Bake de animação no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar o sistema de Auto Baking e como trabalhar com ele no Control Rig e no Sequencer para simplificar o processo.

MoCap de vídeo no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture disponível no Unreal Engine 5.8, os autores ensinam como capturar os movimentos a partir de vídeos e transferir para MetaHumans.

MoCap com o Autodesk FlowStudio Comentar

27JUN

O Toby VirtualFilmer publicou um vídeo tutorial sobre o Autodesk FlowStudio e Unreal, ensinando a usar a IA do FlowStudio para capturar os movimentos do corpo e rosto com apenas um vídeo e transferir para os MetaHumans.

Novos downloads para Unreal Comentar

24JUN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes de objetos modulares para construir docas de pesca e castelo medieval, além de personagem modular no estilo Cartoon.

Plug-in para animar com IA no UE Comentar

23JUN

O Animotive Kimodo lançou um Plug-in gratuito de conexão com o Unreal, também oferece conta gratuita com 300 créditos mensais, ele permite animar pessoas 3D dentro do Engine apenas digitando a descrição do movimento.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

23JUN

O Smart Poly publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.8, explicando como habilitar e usar o sistema de Motion Capture da Meshcapade para transferir os movimentos de qualquer vídeo para MetaHumans.

Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

Tutorial de Rig e animação com IA Comentar

20JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre Rigging e animação com IA, o autor explica como usar Mesh2Motion para fazer o Rig de qualquer animal, monstro ou humano, gerar animações e exportar para os programas 3D.

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