Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview, o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o Mesh na Viewport sem usar controladores.

Animação de pessoas no Browser Comentar

12JUN

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion, que já divulgamos várias vezes aqui, o autor mostra como é fácil animar pessoas, animais e criaturas de fantasia com ele, praticamente é a evolução do Mixamo.

Geração de pessoas com IA no Max Comentar

12JUN

O Technical Artist, Jake Denham, publicou mais um vídeo sobre o Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, mostrando que consegue gerar pessoas 3D com animação a partir de uma imagem.

Render com IA no iClone Comentar

01JUN

A Reallusion publicou um vídeo mostrando o AI Studio, um novo sistema de renderização com inteligência artificial que estão lançando para o iClone e Character Creator, ele transforma as cenas 3D em vídeos realistas.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Phillip Berg, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes em animação no Unreal, iniciando desde os recursos elementares do Editor e chegando até a animação de MetaHumans e renderização.

Control Rig com física no UE 5.8 Comentar

30MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o sistema Control Rig Dynamics para adicionar simulações físicas em qualquer estrutura de Bones.

Como animar multidões no Unreal Comentar

28MAI

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para fazer vários Characters andarem até uma posição aleatória através de uma Spline.

Como entrar em carros no Unreal Comentar

23MAI

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Animation Blueprint, Blend Spaces e o Blueprint do Character para animar a entrada e saída de carros.

Tutorial do MetaHuman no Unreal 5.8 Comentar

23MAI

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina como usar o sistema Mesh to MetaHuman para converter uma pessoa escaneada em MetaHuman com Rigging para animação.

Tutorial das novidades do UE 5.8 Comentar

21MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda principalmente os recursos de animação, Control Rig e física, mas também mostra o Mesh Terrain e MetaHuman.

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