Notícias

Tutorial sobre física no Rig Comentar

09MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso de simulação física no Control Rig para criar animações secundárias em Bones e acessórios.

Texturização de personagem no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Logan Wiesen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de personagens no Substance Painter, explicando todo o processo que ele utiliza para texturizar a pele de um monstro e adicionar detalhes realistas.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização, ele aborda os principais conceitos para criar texturas PBR realistas usando o Substance Painter, mas são princípios que servem para qualquer Soft.

Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

Animador com Bones Free no Browser Comentar

07MAI

A AmyangXYZ lançou o Reze Studio, um novo programa gratuito para animar estruturas com Bones, ele funciona no Browser de internet e oferece recursos como Dopesheet, Curve Editor, IK, simulação física, Layers, entre outros.

Gaussian Splatting na NAB 2026 Comentar

06MAI

O Radiance Fields publicou um vídeo sobre a NAB 2026, o autor mostra que o sistema Gaussian Splatting estava por todo o evento, exibido em diversos estandes e integrado em vários aparelhos e tecnologias diferentes.

Tutorial de Motion Capture no UE Comentar

06MAI

O Sir Wade Neistadt publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal, o autor explica como usar as ferramentas de Motion Capture do Engine e equipamentos específicos para animar os MetaHumans com facilidade.

Lançamento do Headshot 3 Comentar

30ABR

A Reallusion lançou o Headshot 3 para o Character Creator 5, que permite criar rostos 3D a partir de fotos, eles melhoraram as IAs para gerar imagens, texturas e o Mesh 3D, também ganhou sistema de Reshaper com Splines.

Novidades do Mesh2Motion 10 Comentar

28ABR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion 10, programa gratuito para Rigging e animação de personagens que promete substituir o Mixamo, o autor aborda os principais recursos e as melhorias adicionadas nessa versão.

Novo sistema de animação no Unreal Comentar

28ABR

O Zero2GameDev publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de animação que está sendo desenvolvido para o Unreal Engine, o autor ensina a habilitar e usar os principais recursos como Blend Spaces e Motion Matching.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717436.

Total de membros registrados: 143179

Últimos membros registrados: LifeGauge354, LifeGauge435, elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick.

Usuário(s) on-line na última hora: 1019

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.