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Tutorial do Audio2Face no MetaHuman Comentar

06DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal, ensinando a usar o Plug-in Audio2Face, que é gratuito, para gerar as expressões faciais e sincronismo labial a partir de áudio.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

06DEZ

O ProjProd publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor ensina como configurar o Control Rig com Forward e Backward Solve, aplicar física nos Bones e usar Layers para ajustes finos.

Como criar personagens com IA Comentar

06DEZ

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a gerar a imagem de conceito, transformar em 3D, aplicar Rigging e animação no iClone e usar no Blender.

Lançamento do FashionGen Comentar

04DEZ

A Reallusion lançou o FashionGen, um novo módulo para o Character Creator, baseado em IA, que oferece diversas ferramentas e recursos para personalizar roupas, criando variações através de texturas, Bakes e Decals.

Lançamento do Cascadeur 2025.3 Comentar

01DEZ

A Nekki lançou o Cascadeur 2025.3, programa para animação de pessoas através de física e IA, entre as novidades estão o AutoPosing para quadrúpedes, melhorias no Inbetweening e adição do Filament como Render na Viewport.

Palestra sobre animação no UE Comentar

01DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador aborda os principais recursos para Rigging e Skinning, além de mostrar as vantagens do sistema modular do Engine.

Personagens estilo Pixar com IA Comentar

29NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo da Pixar através de inteligência artificial, ensinando a usar o ComfyUI para gerar um Cartoon realista em várias poses e posições como se fosse 3D.

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal, o Steamroller Studios explica como eles sairam do processo Offline e usam o Engine para produzir animações estilo Cartoon.

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

Acesse o Mesh2Motion 6 Comentar

24NOV

O CG Vortex publicou um vídeo mostrando as novidades do Mesh2Motion Update 6, um novo programa gratuito, que roda no Browser de internet, para criar Rigging automaticamente e animar pessoas e animais através de IA.

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