A Nvidia desvendou mais detalhes e novidades sobre o DLSS 5.0 na palestra que ministraram na Siggraph 2026, o apresentador mostra como os artistas terão total controle dos efeitos aplicados e os Models disponíveis.
Veja abaixo os vídeos com os cortes da palestra da Nvidia na Siggraph 2026 e no final a palestra completa.
Como eu havia falado depois das críticas na exibição inicial, o apresentador mostra que os artistas terão total controle dos efeitos aplicados, em quais objetos serão aplicados e como o sistema usa os Buffers do Render para melhorar a cena em vez de inventar coisas igual acontece na geração de vídeos, também mostram os três Models disponíveis.
Se tem alguém que ainda sabe o que está fazendo nesse planeta, são os pesquisadores da Nvidia, é uma das empresas mais valiosas do mundo e eles revolucionaram diversas áreas da computação gráfica, não é agora que iriam apresentar algo vagabundo, as pessoas foram muito precipitadas nas críticas.
A união do DLSS 5 com a interconectividade do Unreal 6 vai transformar as aplicações interativas na maior febre da próxima década, vai transformar a internet em ambientes 3D, será a maior revolução dos últimos 15 anos, isso está perfeitamente claro para mim.