Notícias

Lançamento do Marvelous 2026 Comentar

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A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026, entre as novidades estão o Lacing Tool para criar fitas, cadarços e simulares, permite desenhar o Pattern na vista 3D, Resize de Patterns e novos Shaders na Viewport.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de personagens no Unreal, os apresentadores abordam o novo Live Link entre o Cascadeur e o Engine que permite transferir a animação em Real-Time.

Lançamento do Cascadeur 2026.1 Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur 2026.1, Soft para animar personagens com física e IA, entre as novidades estão o Render Real-Time na Viewport, suporte para quadrúpedes em quase todos os recursos e melhorias no Inbetweening.

A Disney quer comprar a Epic Comentar

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Acabou de sair uma notícia assustadora, faz tempo que a Disney quer comprar a Epic Games e acha que agora pode ser o momento, eles dizem que será útil para os parques de diversões, produções cinematográficas e seus Games.

Conheça os recursos do Unreal Comentar

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O Unreal University publicou um vídeo sobre os principais recursos do Engine, o autor lista e classifica, conforme a opinião dele, sistemas essenciais como Input, Behavior Trees, Physics, Niagara, animação, entre outros.

Nvidia Kimodo para animar com IA Comentar

30MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Nvidia Kimodo, um novo sistema de inteligência artificial que permite interpolar movimentos realistas entre duas poses de uma pessoa 3D, similar ao In-Between do Cascadeur, mas para todos.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

30MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes com a técnica conhecida como "iluminação de 3 pontos" para renderizar personagens com aspecto cinematográfico.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

IA para animar pessoas em 3D Comentar

28MAR

A Rokoko, famosa pelos seus sitemas de Motion Capture, lançou o Rokoko Create, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas em 3D no Browser de internet a partir de descrições em texto.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

21MAR

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o novo recurso de Live Retargeting para transferir os dados de Motion Capture em Real-Time para o seu Character 3D.

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