Notícias

Performance de MetaHuman no UE Comentar

25OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre performance de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador mostras as novidades mais recentes e ensina como otimizar o Character para projetos em Real-Time.

Animação procedural no Unreal Comentar

24OUT

O Gorka Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação procedural no Unreal Engine, onde abordam os recursos do Control Rig e Animation Blueprint para animar o movimento de animais automaticamente.

Animação de pessoas em 3D com IA Comentar

23OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o novo sistema de IA para animar pessoas em 3D que a Nvidia está desenvolvendo, ele imita os movimentos com realismo e elimina completamente Key Frames e Motion Captures.

Novos downloads para o Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote brasileiro de modelos para construções, pacote de vegetações e um robô realista com Epic Skeleton.

Como limpar Motion Capture no UE Comentar

21OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor explica como limpar e ajustar os movimentos do corpo capturados por qualquer forma para obter uma animação suave e correta.

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre roupas em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador mostra como configurar a simulação de tecidos para as roupas reagirem com os movimentos em tempo real.

Palestra sobre o MetaHuman Animator Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador aborda as novidades adicionadas na última versão do MetaHuman Animator e a tecnologia do sistema.

Animação de pessoas no Unreal Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de pessoas no Unreal, o apresentador explica os principais recursos para criar os controladores e animar, além das facilidades que o Engine oferece.

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

Tutorial sobre MetaHuman realista Comentar

11OUT

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação com MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica as técnicas que ele adota para configurar o Character, aplicar animações e renderizar com realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717054.

Total de membros registrados: 143034

Últimos membros registrados: [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35.

Usuário(s) on-line na última hora: 701

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.