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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29SET

O Civar publicou um vídeo sobre o emprego de AI para produzir animações no Unreal Engine, o autor explica como ele criou dois samurais realistas usando AI, preparou o Blender, aplicou no MetaHuman, animou e renderizou.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

27SET

O Cinematography Database publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de MetaHumans no Unreal, o autor explica como criar um diálogo entre dois Characters, com sincronismo labial, enquanto eles caminham num ambiente Sci-Fi.

Novos downloads para Unreal Comentar

24SET

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote modular para criar cabanas e ambientes rurais, personagens modulares e cenário de Sci-Fi.

Animação de MetaHuman com AI Comentar

20SET

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas com AI para o Unreal Engine, ele explica como utilizar a versão gratuita do Flow Studio para capturar os movimentos e aplicar no MetaHuman.

Como animar pessoas facilmente Comentar

18SET

O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Motorica AI, que oferece versão gratuita, para animar apenas a posição e o sistema fazer todo o resto.

Tutorial sobre AI no Unreal Comentar

17SET

O Darklore Creations publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de AI para NPC do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e principais recursos da Behavior Tree para criar comportamentos automatizados em personagens.

Tutorial sobre Pole Vectors no UE Comentar

13SET

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Pole Vectors corretamente para mover juntas iguais joelhos e cotovelos sem inversões.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

13SET

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Tutorial do Data Channel do Max Comentar

13SET

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor ensina a usar os dados arquivados nos vértices dos objetos para filtrar deformações, aplicar efeitos no Mesh e na texturização.

18 mil pessoas 3D em Real-Time Comentar

10SET

O Animatolog Studio publicou um vídeo mostrando uma multidão com 18 mil pessoas animadas rodando em Real-Time no Unreal, numa RTX 2060, eles usaram a técnica de Vertex Animation Textures (VAT) sem sombras dinâmicas.

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