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Novidades do Mesh2Motion 10 Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion 10, programa gratuito para Rigging e animação de personagens que promete substituir o Mixamo, o autor aborda os principais recursos e as melhorias adicionadas nessa versão.

Novo sistema de animação no Unreal Comentar

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O Zero2GameDev publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de animação que está sendo desenvolvido para o Unreal Engine, o autor ensina a habilitar e usar os principais recursos como Blend Spaces e Motion Matching.

Webinar sobre roupas em 3D no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Clo Virtual Fashion, mostrando como o Clo 3D e o Marvelous Designer são usados com o Unreal para vender roupas reais, criar roupas em Games e animações.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

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A equipe do Cascadeur publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas para o Unreal, o autor mostra como usar o novo Live Link para transferir facilmente para o Engine as animações criadas com IA no Cascadeur .

Como animar sorrisos no MetaHuman Comentar

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O Feeding Wolves publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos em 3D no Unreal Engine, a autora aborda em detalhes a anatomia de um sorriso e ensina como reproduzir o mesmo resultado nos rostos dos MetaHumans.

Tutorial sobre Rig no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar corretamente a direção das juntas no esqueleto para não quebrar o sistema de IK do Rig.

Como animar pessoas em 3D com IA Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a baixar, instalar e usar o Nvidia Kimodo para animar pessoas a partir de textos localmente.

Como animar personagens no Cascadeur Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D com o Cascadeur, o autor explica como usar os principais recursos de inteligência artificial dele para animar personagens com facilidade.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Lançamento do Marvelous 2026 Comentar

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A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026, entre as novidades estão o Lacing Tool para criar fitas, cadarços e simulares, permite desenhar o Pattern na vista 3D, Resize de Patterns e novos Shaders na Viewport.

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