Notícias

Animação procedural no Unreal Comentar

17MAR

O Tank Control Games publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Locomotor no Control Rig para animar as pernas de uma aranha automaticamente.

Workshop sobre Rigging no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou os vídeos do Workshop gratuito sobre Rigging que ministraram para o Unreal Engine, com mais de 10 horas de duração, e o Proj Prod fez um vídeo descrevendo os momentos e conceitos mais importantes.

Continuação do sistema de diálogo Comentar

14MAR

O Unreal-X publicou mais quatro vídeo tutoriais sobre interações com NPCs no Unreal Engine, ensinando a configurar um sistema de diálogo para conversar com personagens usando o Character e o NPC criados no tutorial anterior.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE Comentar

14MAR

O Hydra publicou três vídeo tutoriais sobre o Locomotion do Unreal Engine, o autor explica como habilitar, configurar o sistema e adicionar animações para criar movimentos realistas do Character em aplicações interativas.

Animação de pessoas para o Unreal Comentar

05MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens para o Unreal, ele ensina como usar o Flow Studio e o iClone para capturar movimentos a partir de vídeos e transferir para o Engine.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

Download do Animation Sample 2 Comentar

26FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da atualização do Animation Sample para o Unreal Engine, que apesar de ser voltado para Games, possui centenas de animações que podem ser usadas em diversas situações.

Epic compra IA para MetaHumans Comentar

25FEV

A Epic Games comprou a Meshcapade, incluindo as tecnologias e toda a equipe, eles possuem sistemas de IA para capturar movimentos com múltiplas pessoas e extrair objetos, roupas e cabelos 3D a partir de imagens e vídeos.

Como controlar MetaHumans no UE Comentar

21FEV

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como trocar o Mannequin do Third Person Template por um MetaHuman para poder controlar o Character igual num Game.

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