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Notícias

Palestras sobre animação no Unreal

14NOV

A Epic Games publicous os vídeos das duas palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2023, os apresentadores mostram os principais recursos para animar personagens, produtos e fazer composição de vídeo.

Exemplo de MoCap com Vicon e UE

11NOV

Existem muitos recursos para Motion Capture, inclusive gratuitos, mas a captura não é perfeita, tem que limpar os movimentos, animar os dedos e outros detalhes, porém, com o Vicon Shogun e Unreal não precia fazer nada.

Programa para animar com AI

10NOV

O AskNK publicou um vídeo sobre o Animator, um novo programa para animar personagens através de inteligência artificial, ele oferece interpolação de poses e sistema de Sliders para ajustar os movimentos facilmente.

Lançamento do AccuFace

09NOV

A Reallusion lançou o AccuFace, um novo Plug-in para o iClone, baseado em inteligência artificial, que consegue capturar as expressões faciais a partir de um único vídeo e transferir em Real-Time para o Character 3D.

Lançamento do Move One

08NOV

A Move AI lançou o Move One, um novo sistema de Motion Capture, para aparelhos iOS, que consegue capturar com boa qualidade e precisão usando apenas um iPhone, depois, exporta nos formatos FBX e USD para os Softs 3D.

Vídeo mostrando o Cascadeur

27OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Cascadeur, onde o autor mostra e comenta os principais recursos, utilidades e vantagens que o programa oferece para animar personagens com realismo.

Conexão de ZBrush e Character Creator

23OUT

A Reallusion lançou o Face Tools, que é um avanço do sistema de rugas e agora consegue transferir os detalhes esculpidos no ZBrush para o rosto do Character em cada momento da animação, permitindo resultados incríveis.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal

22OUT

O artista, Aurelien Brion, publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma astronauta e um Rover explorando um planeta alienígena de dia e de noite.

Animação de Sci-Fi no Unreal

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo da animação de ficção científica que produziram no Unreal, usando a App MoveOne Beta para animar o Character e renderizando com o sistema de Path Tracing, mesmo assim, levou apenas 57 horas.

Overview do Cloth do Unreal 5.3

21OUT

O JSFilmz publicou um breve vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo sistema de Cloth do Unreal 5.3, ele mostra superficialmente como o sistema funciona, o peso da simulação Real-Time e suas primeiras impressões.

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