Notícias

AI para artistas 3D Comentar

21MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre a Secret Sauce 3D, um novo sistema de IA criado por artistas para artistas, ele promete mais controle, permite segmentar os objetos, fazer retopologia e gerar os UVs.

Tutorial do Hunyuan 3D Studio Comentar

21MAR

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Hunyuan 3D Studio, o autor ensina a criar um personagem do zero, fazer a retopologia, editar os UVs, corrigir as texturas e aplicar Rigging no Mixamo.

Animações de ArchViz para Unreal Comentar

20MAR

O artista, Anderson Rohr, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 17 animações de pessoas para ArchViz, foram capturadas usando o equipamento da Rokoko com 60 FPS e são compatíveis com Unreal e iClone.

Animação procedural no Unreal Comentar

17MAR

O Tank Control Games publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Locomotor no Control Rig para animar as pernas de uma aranha automaticamente.

Workshop sobre Rigging no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou os vídeos do Workshop gratuito sobre Rigging que ministraram para o Unreal Engine, com mais de 10 horas de duração, e o Proj Prod fez um vídeo descrevendo os momentos e conceitos mais importantes.

Continuação do sistema de diálogo Comentar

14MAR

O Unreal-X publicou mais quatro vídeo tutoriais sobre interações com NPCs no Unreal Engine, ensinando a configurar um sistema de diálogo para conversar com personagens usando o Character e o NPC criados no tutorial anterior.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE Comentar

14MAR

O Hydra publicou três vídeo tutoriais sobre o Locomotion do Unreal Engine, o autor explica como habilitar, configurar o sistema e adicionar animações para criar movimentos realistas do Character em aplicações interativas.

Animação de pessoas para o Unreal Comentar

05MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens para o Unreal, ele ensina como usar o Flow Studio e o iClone para capturar movimentos a partir de vídeos e transferir para o Engine.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

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