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Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

13SET

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Tutorial do Data Channel do Max Comentar

13SET

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor ensina a usar os dados arquivados nos vértices dos objetos para filtrar deformações, aplicar efeitos no Mesh e na texturização.

18 mil pessoas 3D em Real-Time Comentar

10SET

O Animatolog Studio publicou um vídeo mostrando uma multidão com 18 mil pessoas animadas rodando em Real-Time no Unreal, numa RTX 2060, eles usaram a técnica de Vertex Animation Textures (VAT) sem sombras dinâmicas.

Novos downloads para Unreal Comentar

09SET

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem um pacote de objetos modulares para construir galpões realistas, pacote de vegetações escaneadas e robô com Rigging e animações.

Tutoriais sobre animação de MetaHumans Comentar

06SET

O Cinematography Database publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica o processo para sincronizar objetos com captura de movimentos e como animar o rosto baseado em áudio.

Roupas para MetaHumans no Jinny Comentar

06SET

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para MetaHumans, o autor explica como usar o Jinny, que é gratuito, para criar as roupas com simulação física igual o Marvelous e importar no Unreal Engine.

Como criar MetaHumans com AI Comentar

06SET

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens 3D através de AI, abordando o Workflow que adota, envolvendo vários Softs, para transformar imagens em Characters animados no Unreal.

Comparação entre sistemas de MoCap Comentar

02SET

O Slaughterhouse Production publicou um breve vídeo sobre sistemas de Motion Capture para animar pessoas em 3D, o autor compara capturas feitas com recursos profissionais da Rokoko e criadas com AI a partir de vídeos.

Novo Motion Capture gratuito Comentar

01SET

O Cartwheel é um novo sistema de Motion Capture, baseado em AI, para extrair o movimento de pessoas em vídeos comuns e transferir para para o esqueleto do Unreal Engine, também faz Retargeting e oferece conta gratuita.

Como editar Motion Capture no Unreal Comentar

30AGO

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor ensina a editar animações existentes ou fazer pequenos ajustes em Motion Capture aplicando o Control Rig como Layer.

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