Notícias

Animação de pessoas em 3D com IA Comentar

23OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o novo sistema de IA para animar pessoas em 3D que a Nvidia está desenvolvendo, ele imita os movimentos com realismo e elimina completamente Key Frames e Motion Captures.

Novos downloads para o Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote brasileiro de modelos para construções, pacote de vegetações e um robô realista com Epic Skeleton.

Como limpar Motion Capture no UE Comentar

21OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor explica como limpar e ajustar os movimentos do corpo capturados por qualquer forma para obter uma animação suave e correta.

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre roupas em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador mostra como configurar a simulação de tecidos para as roupas reagirem com os movimentos em tempo real.

Palestra sobre o MetaHuman Animator Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador aborda as novidades adicionadas na última versão do MetaHuman Animator e a tecnologia do sistema.

Animação de pessoas no Unreal Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de pessoas no Unreal, o apresentador explica os principais recursos para criar os controladores e animar, além das facilidades que o Engine oferece.

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

Tutorial sobre MetaHuman realista Comentar

11OUT

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação com MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica as técnicas que ele adota para configurar o Character, aplicar animações e renderizar com realismo.

Tutorial do Control Rig no UE 5.7 Comentar

11OUT

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades para animação no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), explicando as melhorias no Control Rig como Preview Nodes, Array Labels, Dependency View e Occurrences.

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

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