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Notícias

Lançamento do Headshot 2.0

21JUN

A Reallusion lançou o Headshot 2.0 em conjunto com o Character Creator 4.3, o recurso utiliza inteligência artificial para gerar os modelos 3D de rostos a partir de uma única foto e aplicar automaticamente no Character.

Lançamento do MetaHuman Animator

15JUN

A Epic Games lançou o MetaHuman Animator, exibido na GDC 2023, o recurso permite capturar expressões faciais através de um celular e transferir com refinamento e precisão para o MetaHuman sem nenhum ajuste adicional.

Animação de Sci-Fi no Unreal

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

Tutorial sobre animação facial no UE

03JUN

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como animar as expressões faciais do Metahuman através da captura de movimentos a partir do celular.

Download do Cascadeur 2023.1

30MAI

A Neki lançou o Cascadeur 2023.1, que possui versão gratuita, entre as novidades estão a captura de movimentos através de vídeos, reformulação completa da interface e sistema de AutoPosing para dedos na versão comercial.

Lançamento do Marvelous 12.1

27MAI

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 12.1, Soft para simulação de tecidos, a atualização adicionou suporte para o formato USD, aumentou a compatibilidade com Unreal e Omniverse, além de melhorar o Workflow.

Animação de Sci-Fi no Unreal

21MAI

O R-Pix publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em Tempo Real no Unreal, segundo o autor, é a primeira animação dele no Engine e mostra um robô que procura por vegetações em meio a devastação.

Intercâmbio entre CAT e Unreal

20MAI

O artista, Mark Blosser, lançou um pacote de Templates para o sistema CAT (Character Animation Toolkit), do 3ds max, que permite transferir as animações direto para o Unreal Engine sem necessidade de fazer Retargeting.

Script para animar com o Biped

13MAI

O Biped Motion Tools é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ishak Suryo, ele permite conformar a animação do Biped com qualquer terreno ou superfície, é ideal para usar com dados de Motion Capture.

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