Notícias

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest Stockholm 2025, onde a Dimension Studio explica como o Unreal Engine modificou e agilizou a forma deles produzirem animações 3D.

Palestra sobre cabelos para MetaHumans Comentar

08NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre cabelos para MetaHumans no Unreal, o apresentador aborda a modelagem de cabelos em programas 3D e como importar para renderizar com realismo no Engine.

Animação de roupas no Unreal Comentar

08NOV

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas no Unreal, o autor explica como exportar as peças do Marvelous Designer, importar no Engine, aplicar num MetaHuman e renderizar com realismo.

Lançamento do Hunyuan 3D Studio Comentar

08NOV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o Hunyuan 3D Studio, um novo sistema de IA que reúne diversos recursos, ele permite gerar modelos 3D, fazer retopologia, gerar mapeamento Unwrap, texturizar e criar Rigging.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

07NOV

O Agora Studio publicou um vídeo tutorial sobre a animação que produziram no Unreal e a Epic está oferecendo o download do projeto, onde abordam todo o processo focando principalmente no Rigging de personagens e objetos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05NOV

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo exemplo de animação que estão oferecendo para download gratuito, os autores explicam como eles animaram os personagens no Unreal em duas versões, realista e Cartoon.

AI MoCap Vídeo no iClone Comentar

05NOV

A Reallusion lançou o Video MoCap, um novo serviço integrado ao iClone para captura de movimentos a partir de vídeos comuns usando IA, ele permite capturar o corpo inteiro com precisão e também os movimentos dos dedos.

Veja o futuro da animação 3D Comentar

03NOV

A Epic Games publicou um vídeo sobre a Voice To Visuals, eles mostram o sistema que desenvolveram com o Unreal Engine para produzir animações de personagens 3D em tempo real e sem necessidade de roupas de Motion Capture.

Como criar roupas para MetaHumans Comentar

01NOV

O artista, Olar Krjukov, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal, ensinando a editar o modelo de um Superman no Engine para pegar apenas a roupa e configurar no MetaHuman com recurso reajustável.

Tutorial sobre Selection Sets no UE Comentar

01NOV

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Unreal 5.7 Preview, o autor ensina como usar o Selection Sets para configurar conjuntos de seleções no Control Rig e facilitar a animação.

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