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Conheça os recursos do Unreal Comentar

01ABR

O Unreal University publicou um vídeo sobre os principais recursos do Engine, o autor lista e classifica, conforme a opinião dele, sistemas essenciais como Input, Behavior Trees, Physics, Niagara, animação, entre outros.

Nvidia Kimodo para animar com IA Comentar

30MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Nvidia Kimodo, um novo sistema de inteligência artificial que permite interpolar movimentos realistas entre duas poses de uma pessoa 3D, similar ao In-Between do Cascadeur, mas para todos.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

30MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes com a técnica conhecida como "iluminação de 3 pontos" para renderizar personagens com aspecto cinematográfico.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

IA para animar pessoas em 3D Comentar

28MAR

A Rokoko, famosa pelos seus sitemas de Motion Capture, lançou o Rokoko Create, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas em 3D no Browser de internet a partir de descrições em texto.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

21MAR

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o novo recurso de Live Retargeting para transferir os dados de Motion Capture em Real-Time para o seu Character 3D.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

21MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o RBF Interpolation no Animation Blueprint e no Control Rig, além de fazer a mesma coisa com o Spherical Pose Reader.

AI para artistas 3D Comentar

21MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre a Secret Sauce 3D, um novo sistema de IA criado por artistas para artistas, ele promete mais controle, permite segmentar os objetos, fazer retopologia e gerar os UVs.

Tutorial do Hunyuan 3D Studio Comentar

21MAR

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Hunyuan 3D Studio, o autor ensina a criar um personagem do zero, fazer a retopologia, editar os UVs, corrigir as texturas e aplicar Rigging no Mixamo.

Animações de ArchViz para Unreal Comentar

20MAR

O artista, Anderson Rohr, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 17 animações de pessoas para ArchViz, foram capturadas usando o equipamento da Rokoko com 60 FPS e são compatíveis com Unreal e iClone.

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