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Notícias

Lançamento do Marvelous Designer 12.2

21NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 12.2, entre as novidades estão o Rool Up para enrolar calças e mangas, aceita importar, exportar e simular múltiplos avatares, ganhou UV Packing, melhor seleção e USD.

Animação de maquete de madeira

19NOV

O The Imageneers publicou o vídeo da animação de uma maquete de madeira renderizada no Unreal Engine, o autor mostra uma pessoa (MetaHuman) construindo uma maquete desde o início e adicionando detalhes até a conclusão.

Comercial de Natal no Unreal

19NOV

O artista, Ahmed Elmatarawi, publicou o vídeo da animação de Natal para a Aldi que ele participou e que renderizaram no Unreal Engine, mostrando uma fábrica de alimentos com frutas, legumes e vegetais no estilo Cartoon.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal

19NOV

O IndyStry publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que eles renderizaram no Unreal Engine, mostrando robôs realistas vivendo num mundo pós-apocalíptico, no final os autores comentam sobre a produção.

Scarlett Johansson em 3D

19NOV

O artista, Hossein Diba, publicou uma animação do modelo 3D extremamente realista da Scarlett Johansson que ele criou com o 3ds max, Z-Brush e Marmoset Toolbag, onde exibe o corpo inteiro da atriz e os detalhes do rosto.

Tutorial sobre personagens no Unreal

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Soft para roupas no MetaHuman

16NOV

O Meta Tailor é um novo programa para aplicar roupas em personagens, ele oferece uma tecnologia de Layers e conformação automática que permite colocar diversos tecidos e acessórios uns em cima dos outros com perfeição.

Simulação de roupas no Unreal

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Motion Capture para arquitetura

16NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre Motion Capture de baixo custo para arquitetura, mostrando como funciona o sistema da Rokoko para capturar o corpo e expressões faciais, além de transferir para o 3ds max.

AIs para criar objetos e animações

14NOV

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre vários sistemas de inteligência artificial para gerar personagens, objetos e animações em 3D, o autor mostra como funcionam o MotionGPT, Genie, Stable3D, Mootion e o Animate3D.

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