Sistema de animação automática no UE

O Technical Artist, Lincoln Margison, publicou um vídeo mostrando o novo sistema que ele está desenvolvendo para animar personagens automaticamente no Unreal, o recurso aceita simulação física e Rigging personalizado.

 
Veja abaixo o vídeo do MotionRig para o Unreal.
 
O MotionRig é um novo recurso que está sendo desenvolvido para animar personagens automaticamente no Engine, o sistema respeita o terreno, aceita simulação física e Rigging personalizado, inclusive com múltiplas pernas como aranhas, por exemplo.
 
O projeto ainda não tem previsão para o lançamento.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/04/2025 20:00 Ver comentário

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