Veja abaixo o vídeo do MotionRig para o Unreal.
O MotionRig é um novo recurso que está sendo desenvolvido para animar personagens automaticamente no Engine, o sistema respeita o terreno, aceita simulação física e Rigging personalizado, inclusive com múltiplas pernas como aranhas, por exemplo.
O projeto ainda não tem previsão para o lançamento.