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Tutoriais sobre interação no UE Comentar

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O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

Tutorial do 3ds max para Unreal Comentar

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O artista, Alexander Agho, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, ensinando a preparar o modelo no Max, configurar o Engine e importar corretamente para visualizar em Real-Time.

Como otimizar a texturização Comentar

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A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Webinar sobre ArchViz com Max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, o autor compara as vantagens e utilidades das duas tecnologias nas diferentes etapas do projeto.

Como animar ArchViz no Gemini Omni Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o Gemini Omni para transformar renderizações estáticas em animações realistas.

Tutorial sobre o D5 Lite Comentar

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O RhinoByHossein publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor explica os principais recursos e vantagens do D5 Lite, uma versão simplificada do D5 Render que roda dentro do Rhino, SKP e Revit.

Lançamento do AccuFace 2 Comentar

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A Reallusion lançou o AccuFace 2, sistema profissional para Motion Capture facial, entre as novidades estão a aceleração por GPU para captura em Real-Time, melhor Tracking dos lábios para falas e personalização por curvas.

Tutorial de Rig facial no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Rigging de rostos usando o Modular ControlRig, Deformers, interpolação RBF e outras técnicas.

Tutorial sobre MoCap no Unreal Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture disponível no Unreal 5.8, o autor explica como configurar o sistema para capturar os movimentos de vídeos e transferir para MetaHumans.

Como criar personagem com IA e UE Comentar

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O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial, o autor explica como criar o modelo 3D na Tripo AI, preparar no Blender, importar no Unreal Engine e controlar ele interativamente.

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