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Crie um Plug-in de conteúdo no UE Comentar

01OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre personalização do Unreal Engine, o autor explica uma forma bem simples para criar um Plug-in de conteúdo e ter os recursos que você mais usa em todos os projetos.

Como criar módulos com IA para UE Comentar

01OUT

O SmartPoly publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina como criar objetos modulares na Hi3D para construir várias casas diferentes sem pesar.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

01OUT

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre Caustics com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar o Quick Caustics, que permite gerar o efeito rapidamente em piscinas e cenas externas, pois aceita apenas a V-Ray Sun.

Como modelar interiores com IA Comentar

01OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o GPT-6 Astra conectado no Blender para gerar interiores 3D e renderizar em Real-Time.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

01OUT

O Vizora Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em design de interiores no D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Plug-in para enrolar no 3ds max Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Omar Leyva, lançou o OCurl para o 3ds max, um novo Plug-in que permite enrolar e desenrolar fitas de tecidos com simulação física para modelagem e animação, também preserva a geometria e o volume.

Download da cópia do SketchUp Comentar

30SET

O Blender 3D Architect publicou um vídeo sobre o IngeTrazo, um novo programa gratuito que praticamente imita a interface e os recursos do SketchUp, abre SKP, conta com IA, sistema BIM, gera documentação 2D e terrenos.

Download de livraria Comentar

30SET

O artista, Michail Ivanov, está oferecendo o download gratuito do interior de uma livraria com gôndolas, prateleiras e centenas de livros, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

30SET

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como usar o Volumetric Sampler para gerar pontos dentro de um volume em vez de Meshes ou Splines.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

30SET

O UnrealOps publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em personagens no Unreal, explicando como usar o Codex, GPT e a API da OpenAI para conversar naturalmente com NPCs, que é ideal para treinamentos.

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