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Notícias

Visualizador 3D leve e gratuito

14JAN

O MadView3D é um novo visualizador gratuito de arquivos 3D, ele trabalha em OpenGL, ocupa pouco espaço e roda rapidamente, aceita texturas e diversos formatos 3D, entre eles FBX, OBJ e 3DS, além de ser multiplataforma.

Download de cozinha vintage

14JAN

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha vintage com mico-ondas, geladeira e utensílios, o arquivo está nos formatos, FBX, OBJ e 3ds max 2012 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre Shaders no Unreal

14JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Shader com os recursos mais comuns que precisamos para configurar os principais materiais de uma cena.

Tutorial de cobertor no V-Ray

14JAN

O artista, Kênh Chia, publicou um vídeo tutorial sobre tecidos com pelugem usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayFur e o VRayHairMtl para criar um cobertor felpudo com extremo realismo.

Avanços na síntese de imagens

14JAN

A Nvidia apresentou um novo Paper sobre Generative Adversarial Network (GAN) que permite gerar imagens fotorealistas de qualquer coisa, inclusive de carros, pessoas, ambientes e animais que nunca existiram de verdade.

Nova versão do Project Manager

14JAN

O Project Manager é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para gerenciamento, a versão 2.94 ganhou Preview com Render interativo, visualizador 3D, Custom Thumbs e exporta o arquivo para Material Library.

Making of de rosto com o V-Ray

13JAN

O artista, Lim Jaegil, publicou uma série de Making of em vídeo explicando detalhadamente como ele criou o rosto do ator, David Gandy, usando o 3ds max, Z-Brush, Marvelous, Substance Painter, Ornatrix e V-Ray.

Making of de sala de bailarina

13JAN

A artista, Valery, publicou o Making of desta sala de bailarina criada com o 3ds max, onde ela passa dicas sobre modelagem no Marvelous e Z-Brush, iluminação, texturização, Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de jaqueta realista

13JAN

O artista, pascal Ackermann, publicou o Making of em vídeo desta jaqueta realista criada com o Marvelous Designer, Z-Brush e Substance Painter, onde ele mostra principalmente o refinamento detalhado com escultura.

Tutorial de iluminação no Unreal

12JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica os conceitos básicos, ensina os principais recursos e efeitos das luzes e mostra como trabalhar com IES.

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