Notícias

Tutorial sobre Sol no Particle Flow

17AGO

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele ensina a compor a textura animada da superfície do sol, simular as chamas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

Palestra sobre impressão 3D colorida

17AGO

A Chaos Group publicou o vídeo da palestra ministrada por Jaroslav Krivánek no Total Chaos 2019, onde ele explica como a empresa está utilizando a sua tecnologia de Ray Tracing para manter a nitidez da impressão 3D em cores.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.8

17AGO

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Thinking Particles 6.8 no 3ds max, onde o CEO da Cebas, Edwin Braun, apresenta os 35 novos Operators, a integração do Open VDB e o sistema de simulação de fluidos.

Download do abajur Misha Mod B

16AGO

O artista, Alexey Ryabov, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado do abajur Misha Mod B, produzido e comercializado pela Staygreen, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2013 com materiais do V-Ray.

Download de cortina criada no Marvelous

16AGO

O ArchIQ está oferecendo o download gratuito de uma cortina dupla com abraçadeira modelada detalhadamente no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray, mas sem as texturas.

Tutorial de fotogrametria com o Rhino

16AGO

A PhotoModeler Technologies publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de fotogrametria com o Rhinoceros, onde o autor explica como usar o programa PhotoModeler para gerar as linhas do projeto em 3D a partir de fotos.

Tutorial sobre os atalhos do 3ds max

16AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre os atalhos de teclado do 3ds max, onde ele explica os principais atalhos que utiliza durante a modelagem poligonal e também na janela do Unwrap UVW para mapeamento.

Palesta sobre AI na produção de arte

16AGO

A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada por Andrew Maximov, fundador da Promethean AI, onde ele comenta sobre as principais potenciais aplicações da inteligência artificial na produção de artes e 3D.

Exemplos de materiais no Alchemist

16AGO

A Allegorithmic publicou dois vídeos com exemplos de materiais criados no Substance Alchemist 0.8, onde mostram a facilidade e rapidez para configurar um tecido estampado e um terreno com pedras, grama e folhas secas.

Animações do Unreal Cinematic Summer

15AGO

A Epic Games publicou um artigo mostrando algumas animações renderizadas em tempo real com o Unreal Engine para o Cinematic Summer, entre elas tem animação de arquitetura, paisagem exterior e uma no estilo de desenho.

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