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Notícias

Animação de cabana na neve com UE

14MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação desta cabana na neve que ele renderizou em Real-Time com o Unreal Engine, a modelagem da maquete e dos objetos, assim como os mapeamentos, foram feitos no 3ds max.

Texturização e iluminação de carros

14MAR

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes toda a texturização do carro, a configuração da cena de estúdio, iluminação e Render.

Nova versão do Meshroom

14MAR

O Meshroom é um programa gratuito da AliceVision para reproduzir objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, a versão 2019 melhorou a qualidade do Mesh, a velocidade, aceita Light Patterns e Metadata.

Verge3D com sistema de física

14MAR

O Verge3D é um Plug-in para criar aplicações interativas a partir do 3ds max ou Blender sem escrever códigos, a nova versão tem suporte para WordPress e ganhou um sistema elementar para simulações físicas de colisões.

Download de 12 pessoas 2D

13MAR

A Stardust Visual está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 12 pessoas 2D para composição de maquete, são para ambientes externos e estão no formato PNG com canal Alpha (opacidade) para o recorte.

Download de sala completa

13MAR

O Foresta Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala completa pronta para renderizar com diversos móveis, decorações e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o Corona.

Teste do Corona na RTX 2070

13MAR

O artista, Theodoros Hellass, publicou um vídeo mostrando o teste que ele fez com a renderização interativa do Corona no 3ds max usando um processador Threadripper 2970wx, placa de vídeo RTX 2070 e 64 GB de memória.

Tutorial de iluminação e HDR no UE

13MAR

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.

V-Ray Next para o Rhinoceros

13MAR

A Chaos Group lançou o V-Ray Next (4) para o Rhino com os mesmos recursos disponíveis no 3ds max como renderização por GPU, Adaptive Dome Light, Denoising e agora tem integração total com o Grasshopper até para animar.

Script para definir Transforms

13MAR

O Favorite Transforms é um novo Script gratuito para o 3ds max do artista, Pixhellmann, ele permite definir o sistema de coordenadas (World, Local, Parent) por objeto, assim, sempre estará correto quando for movimentar.

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