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Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e IA, o autor explica como modelar uma cabana, texturizar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem no Vizmaker.

Como modelar com IA no Revit Comentar

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O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA no Revit, o autor explica como ele criou a alvenaria 3D de uma casa a partir de referência com o GPT-6 Astra e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2026.2 Preview, o autor explica como configurar o sistema de Path Tracing para produzir imagens de cenas externas com realismo.

Script Snap Distance para o Max Comentar

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O Technical Artist, Vinicius Vinametal, lançou o Snap Distance para o 3ds max, um novo Script que permite adicionar cotações (medidas) nos objetos diretamente na Viewport do programa e também renderizar nas imagens.

Plug-in Free para Layer Render no UE Comentar

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O Technical Artist, Thuan Nguyen, está oferecendo o download gratuito do Shot Layer Tool para o Unreal Engine, um Plug-in que permite renderizar os objetos que definir em Layers separados com o fundo transparente.

Download de restaurante Comentar

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O artista, Nhat Minh, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com balcão, jardim, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o sistema Substrate do Unreal 5.8, ensinando agora como configurar um material com efeito de flocos brilhantres na pintura.

Tutorial sobre Blend de terreno no UE Comentar

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O Random Arts publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com recurso de Blend para mesclar elementos suavemente com o Landscape no World Partition.

Como criar cena no Unreal com IA Comentar

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O The Factory School publicou um vídeo tutorial sobre ambientes com inteligência artificial no Unreal Engine, o autor ensina a usar o GPT-6 Astra para gerar um espaço urbano em 3D baseado apenas na imagem de referência.

Modelagem com IA no Max e Blender Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre arquitetura com inteligência artificial, mostrando os testes que ela fez com a modelagem da alvenaria usando o GPT-6 Astra no 3ds max e Blender para comparar os resultados.

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