Notícias

Modelos para impressão 3D com IA Comentar

01JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hi3D para gerar modelos separados em partes e com encaixes para imprimir em 3D.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com o D5 e Twinmotion, o autor compara diversos aspectos entre os dois programas, incluindo realismo, facilidade de uso, bibliotecas e desempenho.

Lançamento do IlluGen 1.1.5 Comentar

01JUL

A JangaFX lançou o IlluGen 1.1.5, programa para criar texturas animadas proceduralmente, entre as novidades estão os Nodes para textos, Auto Level Blend e Geometry Cache, melhoraram o Islands, Splines e Pixellizer.

Soft Free para criar terrenos Comentar

30JUN

Dois desenvolvedores independentes lançaram o Terrain Studio, um novo programa gratuito para modelagem de terrenos gigantes, inclusive planetas completos, ele permite exportar como Heightmap ou em 3D no formato GLB.

Download de vegetações em vasos Comentar

30JUN

O 3DFPro está oferecendo o downloa gratuito de uma coleção com 10 vegetações diferentes em vasos para decoração de ambientes internos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

30JUN

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de Post Process Volume para gerar o contorno dos objetos em Real-Time.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

30JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial para inicintes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos do Editor, Viewport, navegação, painéis, importação, Plug-ins, materiais, Nanite, LOD, Lumen, entre outros.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

30JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina a configurar um gráfico PCG com o sistema GPU Runtime para gerar gramados procedurais de áreas grandes em Real-Time.

Workflow de ArchViz com IA Comentar

30JUN

O Arch Hacks publicou um vídeo sobre como é o processo de trabalho atualmente com o emprego de inteligência artificial, o autor explica o Workflow que ele adota com Rhino e Lovart para projetar e renderizar arquitetura.

Animação de interiores com IA Comentar

30JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ensinando a gerar animações de interiores com os principais sistemas de IA no VizMaker para comparar os resultados.

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