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Notícias

Tutorial sobre PCG no Unreal

08NOV

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

Animação para ArchViz no 3ds max

08NOV

O artista, Mohammad Abbas Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar os objetos surgindo e se acomodando no chão com simulação física.

Tutorial do Landscape no D5 2.9

08NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do D5 Render 2.9, explicando como usar os recursos para esculpir terrenos, texturizar e distribuir vegetações proceduralmente.

Terrenos 3D com erosão no IntaMat

08NOV

A próxima versão do InstaMat contará com diversos recursos para gerar terrenos proceduralmente, sistema robusto de erosão, texturização por topografia, distribuição de objetos, Ray Tracing na Viewport e melhor Spline.

A volta do 3D no Photoshop

07NOV

A Adobe publicou um vídeo mostrando o novo Substance Viewer, que parece não ter mais a função de exportar texturas e se transformou apenas num meio para enviar o Render de objetos 3D em tempo real para o Photoshop.

Download de roupas e sapatos

07NOV

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas roupas penduradas em cabides, sapatos, roupas de cama e bolsa, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Curvas de nível com PCG no Unreal

07NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do PCG no Unreal Engine 5.5 Preview, ensinando a configurar um gráfico para criar curvas de nível proceduralmente conforme a altura e topografia do terreno.

Tutorial sobre animação no Unreal

07NOV

O MotionHub publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal Engine, ensinando a texturizar um Porsche, configurar a iluminação, animar a câmera no Sequencer e renderizar com realismo no Path Tracing.

Animação com 3ds max e Vantage

07NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Vantage, o autor ensina como usar o Live Link entre os dois programas para configurar e renderizar uma breve animação.

Sketch To Image no Midjourney

07NOV

O LandScape Architecture publicou um breve vídeo tutorial sobre AI em arquitetura, explicando como usar os novos recursos do Midjourney para transformar desenhos e imagens simples das Viewports 3D em fotos realistas.

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