Notícias

Tutorial sobre MoCap no Unreal 5.8 Comentar

25JUL

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre animação de humanos com IA no Unreal 5.8, ele ensina a gerar vídeos de luta com roupas coloridas e fundo branco usando IA para capturar os movimentos facilmente no MoCap do Engine.

Tutorial sobre cavaleiro no Unreal Comentar

25JUL

O TechAnim Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de montaria no Unreal Engine, o autor explica como adicionar um cavaleiro num cavalo já preparado com o sistema Locomotion que ele ensinou anteriormente.

Palestras sobre Real-Time da Siggraph Comentar

25JUL

A organização da Siggraph publicou o vídeo das principais palestras sobre Real-Time ministradas no evento deste ano, onde várias empresas apresentaram avanços em diversas áreas, incluindo os Plug-ins da Zibra no Unreal.

Palestra sobre humano 3D realista Comentar

25JUL

A Faceform publicou o vídeo da palestra sobre humanos 3D realistas que ministraram na Siggraph 2026, o apresentador explica a tecnologia NanoSkin, que desenvolveram para criar pele com micro detalhes em Real-Time.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

25JUL

O Parker Prompts publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para gerar animações e vídeos, o autor explica como manter a consistência entre as cenas de uma produção usando o Google Gemini no Higgsfield.

Soft Free para cabelos Cartoon Comentar

25JUL

O AskNK publicou um vídeo sobre o Anime Hair Studio, um programa gratuito que trabalha on-line, no Browser de internet, e permite criar cabelos no estilo Cartoon facilmente usando Splines e a técnica de Hair Cards.

Download de Motion Captures Comentar

24JUL

O artista, Anderson Rohr, está oferecendo mensalmente o download gratuito de um pacote com Motion Captures, o último contém diversas animações para jogadores de futebol e o penúltimo conta com animações para platéias.

Download de centro empresarial Comentar

24JUL

O artista, Michail Mozhaev, está oferecendo o download gratuito do conjunto de prédios de um centro empresarial com o entorno, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

24JUL

O Unreal - X publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.8, o autor continua explicando como transformar qualquer Mesh humanoide em Metahuman para animar facilmente.

Tutorial sobre MoCap no UE 5.8 Comentar

24JUL

O Monsoon Studios 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal 5.8, o autor ensina como usar o novo sistema de Motion Capture para transferir os movimentos de vídeos para os MetaHumans.

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