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Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

21MAI

O artista, K. Drebin, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ele explica como configurar um gráfico para distribuir grama, árvores e flores criando uma floresta de cerejeiras automaticamente.

Google Earth e IA para arquitetura Comentar

21MAI

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre Google Earth e inteligência artificial para arquitetura, o autor ensina como inserir o projeto de um prédio na vista aérea do local, gerar variações e novas vistas.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

21MAI

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele explica como transformar a imagem da Viewport do SketchUp em foto realista usando o VizMaker.

Iluminação para iniciantes no D5 Comentar

21MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no D5, ele aborda os princípios essenciais como temperatura, materiais emissivos, atenuação, arquivos IES, entre outros.

Soft para gerar ambiente virtual 3D Comentar

21MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Image Blaster, um novo programa baseado em inteligência artificial que permite gerar ambientes virtuais em 3D com iluminação, física nos objetos e áudio automaticamente.

Novos downloads para Unreal Comentar

20MAI

A Epic Games atualizou a lista de Assets para download gratuito no FAB, tem ruínas realistas escaneadas, sistema para quebrar vidros e containers modulares que permitem criar variações proceduralmente se dominar Blueprint.

Download de sala com dois ambientes Comentar

20MAI

O artista, Jules Pellissier, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de uma casa com vários móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

20MAI

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes no PCG do Unrel Engine, explicando agora como configurar o gráfico para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Wyatt A publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor ensina a configurar o Control Rig para poder manipular o esqueleto diretamente pelo Mesh.

Tutorial das novidades do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda o Lumen Probe Occlusion, Substrate Toon, Megalights, DMC, MetaHuman Crowd, Mesh Terrain, PCG, entre outros.

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