Notícias

Palestra sobre MCP no Unreal 5.8 Comentar

25JUN

O Cinematography Database publicou o vídeo da palestra sobre MCP ministrada no Unreal Fest 2026 Chicago, o apresentador explica a integração do sistema que permite adicionar qualquer IA no Unreal e como ele funciona.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

25JUN

O artista, Karim Yasser, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ensinando a configurar as luzes e efeitos atmosféricos para criar pôr do sol realista (Golden Hour)

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

25JUN

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar os materiais, a iluminação e o Render para produzir imagens realistas de uma sala.

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

25JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como criar ambientes para navegação em 3D a partir de imagens e exibir para os clientes usando o VizMaker.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

25JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar uma cozinha do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Lançamento da Seedance 2.5 Comentar

25JUN

A ByteDance lançou a Seedance 2.5 na Volcano Engine Conference, entre as novidades estão a geração de 30 segundos em um único Shot, 50 Full-Modal Reference System, 3D Blockout Input, está mais acurado e trabalha em 4K.

Novo Plug-in de Gaussian para UE Comentar

24JUN

O World Labs publicou um vídeo sobre o Vive Mars Nova 3DGS para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para Gaussian Splatting no Engine, o autor mostra como funciona, os principais recursos e as colisões.

Novos downloads para Unreal Comentar

24JUN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes de objetos modulares para construir docas de pesca e castelo medieval, além de personagem modular no estilo Cartoon.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

24JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor compara os Plug-ins de 3DGS para o Engine, ensina a instalar o NanoGS, limpar o arquivo e configurar para passear virtualmente.

Tutorial sobre o Codex no Unreal Comentar

24JUN

O Michael Shaders publicou um breve vídeo tutorial sobre a integração de recursos de inteligência artificial no Unreal 5.8, o autor ensina como utilizar o sistema MCP para adicionar o Codex, da OpenAI, no Engine.

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