Notícias

Tutorial de mapeamento no RizomUV Comentar

23JUN

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para aplicações interativas com o RizomUV, o autor explica em detalhes os principais recursos do programa para agilizar e otimizar os mapeamentos.

Tutorial sobre o Veras no Revit Comentar

23JUN

O Ark It Easy publicou um vídeo tutorial sobre renderização com IA dentro do Revit, o autor ensina como usar os recursos do Chaos Veras embutido no Enscape para gerar fotos realistas a partir das imagens da Viewport.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

23JUN

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D com IA, o autor explica como criou um Workflow com Blender e ComfyUI para gerar animações realistas e oferece o download gratuitamente.

Plug-in para Cloth no 3ds max Comentar

23JUN

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo sobre o mlClothFX para o 3ds max, um novo Plug-in que ele está criando para simulação de tecidos no programa, muito mais veloz que o Cloth nativo e também mais estável.

Tension Map em Real-Time no UE Comentar

22JUN

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

Download de cafeteria panorâmica Comentar

22JUN

O artista, Valentín Orozco, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria num salão panorâmico com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Crowd do Unreal 5.8 Comentar

22JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Crowd disponível no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a habilitar e configurar o Plug-in para simular a circulação de multidões com MetaHuman em Real-Time.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

22JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes dinâmicos no Unreal, explicando como modelar um terreno, distribuir vegetações MegaPlants, criar rios com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tutorial do Mesh Terrain do UE 5.8 Comentar

22JUN

O BlenderToUnreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar os recursos do Mesh Terrain para modelar terrenos com superfícies complexas, inclusive cavernas.

Tutorial sobre Render no 3ds max Comentar

22JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no 3ds max, explicando os principais problemas que fazem a renderização demorar e como configurar os parâmetros do V-Ray e do Corona.

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