Notícias

Diagramas de arquitetura com IA Comentar

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A Tylab publicou um vídeo tutorial sobre imagens para arquitetura com inteligência artificial, a autora explica como gerar diversos tipos de diagramas, gráficos e visualizações dos projetos usando os recursos da Konvi AI.

Download do RobotiCam para o Max Comentar

24AGO

O desenvolvedor, Juan Garcia, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do RobotiCam para o 3ds max, um novo Plug-in que está sendo criado para animação procedural de câmeras com qualidade cinematográfica.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema de Function Variantes para trabalhar de forma modular e poder editar, criar variações e atualizar em massa.

Tutorial sobre MetaHuman no UE 5.8 Comentar

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O Unreal - X publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a técnica que ele adota para combinar qualquer rosto e corpo sem causar problemas nas animações.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

22AGO

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar as principais ferramentas para poder esculpir e editar terrenos com esse novo sistema.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

22AGO

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor explica como transformar animações Clay (cinzas) em vídeos realistas e com som usando a nova MiniMax H3.

Tutorial de texturização para Real-Time Comentar

22AGO

O Class Creatives publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações em Real-Time, o autor explica como trabalhar com a técnica de Trim Sheet para diminuir o consumo com as texturas e facilitar as modificações.

Comparação dos geradores 3D Comentar

22AGO

O Timberfalls publicou um vídeo sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez em diversos sistemas para comparar os resultados, incluíndo o Tripo AI, Hi3D V3.0, Meshy 7 e Rodin 2.5.

Atualização do IlluGen Comentar

22AGO

A JangaFX lançou o IlluGen 1.2, programa para criar e animar texturas e efeitos proceduralmente em 2D e 3D, entre as novidades estão os Nodes Accumulate, Equalize, Geo Complex Shapes, Geo Subdivide e Image To Material.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

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O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

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