Notícias

Tutorial do novo DOF do Unreal 5.8 Comentar

14SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no Unreal Engine, o autor explica como configurar e usar o novo Depth of Field Accumulation, que permite produzir o efeito de desfocagem com alta qualidade.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam os novos recursos nas áreas de Rigging e animação para manipular esqueletos diretamente na Viewport.

Webinar do MetaHuman Animator no UE Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o MetaHuman Animator no Unreal Engine 5.8, onde o apresentador ensina como utilizar o sistema de captura de movimentos a partir de qualquer vídeo real.

Webinar sobre a Gendo AI Comentar

14SET

O ArchiTech Network publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre inteligência artificial em arquitetura, onde a equipe da Gendo AI aborda as principais utilidades e vantagens da plataforma exclusiva para arquitetos.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

14SET

O ArchTipsbox publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, materiais e entorno para renderizar com realismo.

Tutorial sobre Render no Twin Comentar

14SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura no Twinmotion, o autor explica 7 passos que ele utiliza para configurar fachadas e cenas externas com realismo no programa.

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

14SET

O CodeJar publicou o vídeo da apresentação que fizeram na Siggraph 2026 sobre o Gaussian Point Splatting, uma nova técnica que permite melhorar a qualidade e ao mesmo tempo otimizar a visualização de cenas gigantes.

Como personalizar MetaHuman Comentar

12SET

O Mr. Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica as técnicas que ele utiliza para personalizar o rosto dos MetaHumans com a ajuda do ZBrush e como configurar corretamente no Engine.

Tutorial sobre carro interativo Comentar

12SET

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina como detectar a falta de aderência do pneu no Chaos Vehicle Blueprint para ativar o som de derrapagem precisamente no MetaSound.

Como criar Camera Tilting no UE Comentar

12SET

O Eremental Studios publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal, o autor ensina a configurar um Blueprint para criar o efeito de Camera Tilting, que serve para simular desde um bêbado até um helicóptero.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717993.

Total de membros registrados: 143357

Últimos membros registrados: lking1, ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis.

Usuário(s) on-line na última hora: 911

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.