Notícias

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

17JUL

O MD Renders publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como ele configurou a iluminação, materiais, ambiente e entorno para renderizar uma fachada com realismo.

Tutorial para iniciar no D5 Comentar

17JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em design de interiores com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Soft para criar padrões em 3D Comentar

17JUL

O CNC Kitchen publicou um vídeo sobre as melhorias no BumpMesh, um Soft gratuito Open-Source que permite aplicar padrões 3D na superfície dos objetos, primariamente usado em impressão, mas serve para outras situações.

Programa Free para criar rostos Comentar

16JUL

O Google tornou Open-Source o GNM Head, um sistema paramétrico para criar rostos 3D baseados em escaneamentos reais, ele oferece 250 controles para modificar o rosto e 350 parâmetros para controlar as expressões faciais.

Download de salão de restaurante Comentar

16JUL

O artista, Jerome Luyrtosk, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante com as mesas decoradas com jogos de jantar completos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiis do V-Ray. (Google Drive)

Futuro Plug-in de VDB para o Unreal Comentar

16JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Expanse para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para otimizar simulações volumétricas em VDB e conseguir rodar em Real-Time no Engine.

Tutorial para iniciantes no UE MCP Comentar

16JUL

O artista, Maciej Dziuba, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Model Context Protocol (MCP) do Unreal Engine 5.8, ele explica como habilitar e usar o sistema para conectar agentes de inteligência artificial.

Palestra sobre animação no Unreal 5.8 Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal Engine 5.8 que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores abordam as melhorias nos recursos de Rigging, animação e fluxo de trabalho.

Webinar de ArchViz com 3ds max e IA Comentar

16JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, materiais e entorno para renderizar uma fachada no Corona, além de melhorar com IA.

Tutorial das novidades do Veras 4.5 Comentar

16JUL

A artista, Kate Vera, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Veras 4.5, a versão Standalone da inteligência artificial da Chaos, ela aborda o Smart Selection, materiais, Remove Background e compartilhamento.

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